Tom Hall ficha por PlayFirst tras fracasar su crowdfunding

Tom Hall, uno de los cofundadores de iD Software acaba de fichar por PlayFirst según informa el portal Joystiq. Hall tomará el papel de diseñador principal en la compañía californiana, conocida por el gran éxito descargable Diner Dash. Este contrato se produce tras dos intentos fallidos de Hall de conseguir fondos mediante crowdfunding para proyectos. Los títulos propuestos fueron Shaker, un RPG de la vieja escuela, y World of Wonders, un programa pensado para crear nuestros propios videojuegos de plataformas.

La fama de Tom Hall vino a raíz de su participación en la fundación de iD Software y su posterior implicación en títulos tales como Rise of the Triad, Duke Nukem 3D o Prey. En los últimos años se encontraba trabajando desde un segundo plano en proyectos relacionados con los dispositivos móviles y videojuegos sociales.

He llegado aquí atraido por el ambiente de ritmo rápido y creativo de los juegos móviles.

 

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Disney cierra LucasArts y cancela sus proyectos

Sin duda se trata de la noticia más importante del día de ayer. Apenas un año después de su venta al gigante de la animación norteamericano, Disney ha cerrado la empresa y ha cancelado sus proyectos. Se trata de un anuncio sorprendente dada la trayectoria de la compañía, pese a que no se encontrara en sus mejores momentos, y la cobertura sobre el suceso en Kotaku ha tenido un gran impacto en la comunidad de jugadores.

Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los juegos, hemos decidido pasar LucasArts de un desarrollo interno a un modelo de licencia, minimizando el riesgo de la compañía mientras se logra una cartera más amplia y de calidad de los juegos Star Wars

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Tráiler de Puppeteer (PS3)

El título tiene un aire a Trine y unos escenarios llenos de color que lo hacen muy apetecible. Llegará el día 11 de Septiembre al precio de 39,99 € según el blog oficial de Playstation.

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10-12 de Abril, Jornadas sobre la mujer en los videojuegos en la UCM

Aunque a algunos nos pilla un poco a contrapié (casualmente el 11 hay otras jornadas sobre videojuegos en Vinaróz), nos parece bastante importante que haya eventos como este que se realiza en la Universidad Complutense de Madrid, donde se tratan los videojuegos desde otra óptica. En este caso, desde un punto de vista más femenino, a pesar de tratar y estar organizado, en gran parte, por caballeros muy respetables del sector.

Pero además de los Michael Santorum (Mercury Steam), Raúl Rubio (Tequila Works), Juan Pablo Ordóñez (ex-Enne, Lemon Quest) y Josué Monchán (guionista de muchos juegos de Péndulo), tenemos a ilustres creadoras como Tatiana Delgado (Rebel Act, Enigma, Zinkia, Tequila…), investigadoras – activistas como María Rubio y Eurídice Cabañes (Arsgames – Gamestar(t) ambas), o nombres muy conocidos de la prensa como Gina Tost (IGN, Tv3, …), Sonia Herranz (Axel Springer) y nuestra querida Eva Cid Martínez.

Ellas, y muchas más personas que ya podéis leer en el blog creado a modo de presentación de las jornadas, son las protagonistas de este evento, que esperamos sea tan provechoso como buena pinta tiene. Por nuestra parte pedimos que se graben estas jornadas, para mayor aprovechamiento futuro, y para que aquellos que no podamos asistir lo podamos ver a posteriori. Recordad, 10-12, en la Universidad Complutense de Madrid, y son 15 euros la entrada.

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Shovel Knight ya ha conseguido la financiación para salir al mercado

Sin duda alguna nuestros lectores más veteranos conocerán nuestra predilección por esos maravillosos desarrolladores de Valencia (California) llamados WayForward, encargados de dar a luz juegazos de la talla de Shantae, la saga Mighty o las nuevas versiones de Double Dragon, Patoaventuras , Aliens o Contra.

Por ello, en cuanto nos dijeron que algunos de sus desarrolladores más veteranos decidieron partir de su regazo para montarse la aventura por su cuenta, no pudimos sino seguirles la pista.

Por suerte, la buena gente de Yacht Club Games, con quienes pudimos hablar largo y tendido esta Penny Arcade Expo, ha conseguido vía financiación en masa la cantidad de dinero necesaria para que el juego salga adelante. Además, están anunciado nuevas metas, por si consiguen más dinero de aquí a que se acabe su campaña de promoción. Entre ellas están opciones tan jugosas como «juega en femenino» o «conversión para Linux».

Si queréis echarle un ojo, aquí está la campaña en cuestión.

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