Hace algunos días, 2K Games hizo algunos movimientos sospechosos eliminando las webs del que iba a ser el nuevo shooter de XCOM. Posteriormente apareció un teaser que indicaba que se iba a lanzar algo, y este viernes lo hemos visto expandido como parte del rebautismo de XCOM como The Bureau: XCOM declassified. …Seguir leyendo +
Siguiendo la cada vez mayor tendencia multiplataforma de los juegos, House of the Dead: Overkill pasó de Wii a Xbox 360 y Playstation3. Ahora, también da el salto a más dispositivos con una versión llamada House of the Dead: Overkill – The Lost Reels.
El juego está disponible para iPhone, iPad y Android a un precio inferior a los cinco euros. Además, también cuenta con un sistema de micropagos para comprar nuevos niveles, armas o ítems.
Durante su gobierno, el Partido Socialista Obrero Español incluyó los videojuegos como parte de la industria cultural del país. Y más tarde, paradójicamente, estuvo a punto de incluirlos en el Plan Nacional sobre Drogas.
Hoy en día, siguiendo el camino del primer ejemplo citado, ha presentado una propuesta no de ley para apoyar la creación de videojuegos en España. …Seguir leyendo +
Nuestro compañero (hemos publicado un par de artículos suyos) Daniel del Olmo, junto con Raúl García (éste, aunque se llame igual que nuestro Gran Guía y Amado Líder, no lo es), han tenido a bien dedicar un tiempo de sus vidas a escribir un libro, en papel, que ha publicado la editorial especializada en videojuegos Star-T . Se convierte así en el cuarto libro de la editorial, tras los dos magníficos volúmenes de 8 quilates, y el curioso «Cohetes rosas sobre cielos Nintendo».
En esta ocasión el tema a tratar es el papel de los videojuegos como creaciones artísticas contemporáneas, invitando al lector a explorar nuevos puntos de vista, analizando aspectos como el proceso creativo, la estructura narrativa o los debates ético-morales de los videojuegos. En sus páginas conviven por igual el teatro, la literatura o la tecnología, pero también las libertades, la religión, las diferentes manera de entender el ocio…
Dividido en ocho ‘actos’ y 17 ‘escenas’,por las páginas de Letras pixeladas desfilan nombres vinculados al videojuego como Jeremy Soule, Yoko Taro, Isao Takahata, Aric Wilmunder, pero también otros sin tanta relación como Robert Zemeckis o Michael Ende, dando entre todos vida al mundo del videojuego en sus múltiples perspectivas: la creativa, la lúdica o la narrativa, entre otras muchas. Y todo ello sin olvidar que el videojuego es, o puede ser, una creación artística contemporánea.
Podéis encontrar más información en su página web, pero el precio ya os lo avanzamos: 22 euros.
Ya os hablamos una vez de este juego, y nos parece relevante comentaros que a falta de 6 días para que acabe su campaña de financiación en masa, ha conseguido superar la cantidad mínima para poder realizarse.
Ahora falta ver si consiguen alcanzar el resto de objetivos que se marcaron, siendo una nueva facción, más criaturas, y otros objetivos ocultos que suponemos que no aparecerán dada la cercanía de la fecha final.
Por nuestra parte, esperamos a Enero de 2014 para poder echarle el guante y explicaros si al final sus muy ambiciosos objetivos (ser el sucesor espiritual de uno de los juegos de estrategia para ordenador más reverenciados de todos los tiempos) se han alcanzado, o si al final se han quedado a mitad camino.
Mientras tanto, os dejamos este vídeo de desarrollo en inglés y os animamos a los interesados a que sigáis su desarrollo a través de sus canales habituales.