Apple compra Primesense

PrimesenseApple ha informado recientemente de la adquisición de Primesense, la compañía que desarrolló el sensor 3D del primer Kinect por un valor cercano a millones de dólares. Este movimiento ha sido confirmado por la propia Apple a través de la representante Kristin Huguet, que ha añadido que no explicarán con que motivos se ha hecho la compra.

Los productos de Primesense, aunque empezaron con el ya mencionado Kinect (cabe recordar que ahora Microsoft usa su propia tecnología para el de nueva generación), se extienden a otros ámbitos aparte del juego. Aunque aún así hay algunos productos como el Capri, un sistema de reconocimiento 3D del entorno para móvil que podría ser de interés a Apple para su iPhone y iPad. Aunque también podría ser más relacionado con sistema de control por gestos para su Apple TV o algo completamente diferente.

En cualquier caso, tras la finalización de las negociaciones entre las empresas, mientras otros se centran en la realidad virtual parece que a Apple le interesa este camino del reconocimiento en tres dimensiones. Y aunque esos caminos no son incompatibles, habrá que esperar algún tiempo aún para que sepamos para qué han comprado la compañía.

Lo hemos podido leer en AllthingsD.

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La Universidad Politécnica de Valencia acogerá el Gandia Game Meeting

La Universidad Politécnica de Valencia acogerá durante los días 28 y 29 de noviembre el congreso Gandia Game Meeting, un evento orientado al público estudiantil con la intención de ofrecer un enfoque práctico y educativo sobre el sector.

gandia-game-meetingEl evento consistirá en un extenso programa de charlas repartidas durante los dos días. Entre los ponentes podemos encontrar a Jordi de Paco de Deconstructeam (autores del éxito Gods Will be Watching) con varias ponencias sobre el éxito en la financiación mediante crowdfunding, a Vicente Tamarit (director de contenidos de Nosplay y cofundador de GameDixit) para hablar sobre «Cómo llevar la comunicación de un videojuego indie«, a Gustavo Aranda, director de la carrera de programación de videojuegos de la ESAT y cofundador de We Use Power Ups, para conocer de primera mano tanto la situación actual del mercado del videojuego como el proceso de desarrollo de un título, así como también a Juan Pablo Ordóñez profesor de diseño de niveles y producción en ESNE. Como bonus, también será presentado nuevamente el sociedad el documental Insert Coin con algunos de sus creadores.

A continuación os dejamos el listado completo de ponencias para los dos días: …Seguir leyendo +


Valve presentará un prototipo de hardware de Realidad Virtual

Después de los anuncios con los que Valve pretende comerse el mercado de las consolas, la empresa ha revelado una nueva información de sus proyectos mediante el programa de los Steam Dev Days. Tras haber estado trabajando conjuntamente con Oculus Rift, Valve ha desarrollado un prototipo de máquina de realidad virtual y lo presentará en estas jornadas. Según reza el programa:

Hemos notado que los dispositios de Realidad Virtual estarán disponibles a un precio barato en un par de años, y hemos creado un prototipo que muestra que este hardware es capaz de experiencias asombrosas. Este tipo de hardware aparecerá a corto plazo y ahora es el momento de desarrollar para él.

En el texto también se explica que algunos seleccionados entre los asistentes podrán probar el hardware, y que en ella se hablará de las posibilidades de la tecnología. En el programa también hay una charla llamada «Realidad Virtual y Steam«, en la que se debatirán los cambios de Steam para incluir la Realidad Virtual y cuáles son sus planes al respecto. Parece evidente que la compañía se lo toma muy en serio y que podría llegar a lanzar su propio dispositivo de Realidad Virtual en un futuro para que no se quede todo en el conocido Oculus Rift.

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