Recapitulando sobre el culebrón, hace algún tiempo Microsoft aseguró que no perseguiría a aquellos que hubiesen hackeado kinect, según ellos su producto venía deliberadamente sin protección. Una buena noticia porque MS está en su derecho de protestar y demandar, sea este el hack lícito o no. Evidentemente, la scene se frotó las manos y desde entonces vemos esporádicamente noticias que hablan del tema en las páginas más leídas.
La cosa podría haberse quedado aquí, pero tal como ya os contó Ramón Nafria: Kinect recibirá un hermano gemelo para PC de la mano de Asus (aunque algunos digan Acer), además, con la ayuda de los chicos de PrimeSense. Por su parte, la gente de Redmond ha declarado que no tomará acciones legales contra PrimeSense, no sabemos si por dudar de la viabilidad de la demanada o porque les interesa que este mercado se expanda lo máximo posible.
De hecho, en declaraciones a la BBC Microsoft dejó claro tener asumido un futuro soporte oficial para Kinect en PC. Una gran noticia, sobre todo si sigue la filosofía de apertura de los últimos tiempos.
Estamos intentando trasladarlo más allá del juego para incluir el mundo de la socialización, las películas, la TV, la música, y también estamos procurando que toda la experiencia sea accesible para todo la familia, no solo para el jugador tradicional.
Cuando la BBC preguntó a Ballmer «¿Conectaréis Kinect a un PC, vais a trabajar en ello en un futuro?» respondió «Le daremos soporte de manera formal en el momento adecuado.
Siempre se ha dicho que en España hay mucho talento, pero que falta financiación, marketing, infraestructura, know-how, etcétera.
Esto se demuestra de una manera más empírica al ver la gran cantidad de estudios de desarrollo que han florecido, e incluso triunfado, con la aparición de los sistemas de descargas digitales que les permiten al menos estar en una cantidad importante de mercados sin un coste excesivo añadido. A pesar de no estar en un país que tenga por costumbre el pagar por contenidos descargables, se ha triunfado en plataformas tan dispares como iOs, WiiWare, Xbox Live Indie Games y DSiWare. Pero hay un sistema que no se suele comentar, y que probablemente sea el más difundido, el más jugado y el más directo de todos: Los juegos web, especialmente los realizados con la tecnología flash.
Dentro de esta sección en España hay algunas compañías expertas. Hoy, gracias a la web de David Ferriz, fundador de DevilishGames, hemos sabido que en las posiciones 9 y 10 del mayor portal de esponsorización están ellos y el estudio catalán Tanoku Games. Desde aquí nos alegramos enormemente, y esperamos que sigan cosechando éxito tras éxito.
Las entregas de la saga Persona siempre han tenido ciertos problemas con el viejo continente. Tras ser el único lugar que no recibió los originales, sufrimos un retraso importante en la edición de todos los títulos. De hecho, hasta el remake del primer Persona para Psp, que en EEUU tuvo una edición muy trabajada, en Europa sólo apareció en formato digital.
Y esta es la portada en los mercados donde se vende
Mientras en Japón están rematando el remake de la segunda entrega (que por cierto se ha visto retrasado un mes respecto a la fecha inicial), la tercera parece que va a estar disponible en no demasiado tiempo (en EEUU apareció en Julio de 2010). Esto lo sabemos gracias a que sus editores en Europa, Ghostlight, van a hacerse cargo no sólo de la edición digital, sino también de la edición en caja (que de hecho tendrá una edición coleccionista). En España aún no sabemos si tendremos esta versión en caja (antes se encargaba Virgin Play de traer estos juegos, en la actualidad más bien parece que se encarga Koch Media), pero como poco tendremos acceso a la digital.
De paso, también sabemos que lanzarán este mismo 26 de Enero la segunda entrega de Spectral Souls para Psp, también en formato digital.
Funcom es una empresa noruega de desarrollo de videojuegos que lleva desde los 90 funcionando. Primero, realizando juegos para consolas de 16 bits como la versión de Mega CD de conversiones de juegos de Neo Geo como Samurai Shodown y Fatal Fury Special, o juegos infantiles como Casper o Pocahontas. Pero cuando se hicieron famosos para el público español fue al traer Fx Interactive la aventura gráfica «The Longest Journey«, un juego largo, difícil y muy bien realizado que tuvo una secuela 6 años después que no llegó al mismo nivel llamada DreamFall. …Seguir leyendo +
OMGPOP es una página web de juegos flash online cuyo nombre original era Iminlikewithyou que está gestionada por la empresa de Nueva York del mismo nombre. Más allá de su nombre de ascendencia forera, es un lugar muy recomendado para la gente que tenga ganas de perder el tiempo, pues la página está gestionada con mucho mimo y los juegos, si bien en gran cantidad son juegos clásicos, están muy bien realizados. Entre otras cosas, apareció en el listado de las 50 páginas web más recomendables de la revista Time.
Hoy nos hemos enterado que han conseguido, en su tercera ronda de financiación de los fondos de Rho Capital y Softbank Capital, la friolera de 10.1 millones de dólares (tras recibir 1.5 millones en 2008 y 5 millones en 2009). Nos alegramos por ellos, que con este dinero piensan introducirse en el mercado móvil y fortalecerse en Facebook, donde su juego Cupcake Corner ya ha conseguido la cifra de 1.6 millones de jugadores mensuales.
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Y esta es una muestra de los trabajos
Después de anunciar los nominados finales, los premios IGF han anunciado los nominados a los premios (500 dólares para cada uno, y un posible premio de 2500 dólares al ganador final) para estudiantes, que este año recibieron la friolera de 280 entradas.
Los agraciados en esta ocasión son:
Primera semana del año, y a pesar de tener lugar una de las ferias más importantes relacionadas indirectamente con el sector (el CES Las Vegas) no tenemos ninguna declaración relevante. De lo demás, bastante cargado
Juegos
La nueva entrega de Silent Hill tiene de subtítulo Downpour y está desarrollado por Vatra Games.
Ya podéis apuntaros a la beta de Civilization vía Facebook, llamado Civilization World.
Para aquellos que no hayan jugado anteriormente a ningún Gears of War, Microsoft pondrá a la venta Gears of Wars Ultimate, que serán las dos entregas mas los contenidos descargables.
Otro juego que dispondrá de recopilatorio es Tomb Raider, que en esta ocasión contará con los juegos Legend, Underworld y Anniversary. Algo asi como un recopilatorio de recopilatorios…
Ya se conocen los títulos de salida en Japón de Nintendo 3ds, así como la duración de la batería. Bastante menor de lo esperado, eso si.
Ya podemos echar un vistazo al juego de Rango, la película de animación cuya versión a videojuego la está convirtiendo AM&M y la edita en Marzo EA.
Anunciado Sailor Moon: La Luna Splende para Nintendo DS, por ahora sólo en … Italia
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La editora austriaca Jowood Entertainment ha declarado ante la corte comercial de Viena esta semana un estado de insolvencia en su reorganización de capital.
Lástima de cuarta entrega de la saga Gothic
«La cúpula directiva de JoWood Entertainment AG anuncia que despues de todos los esfuerzos reestructurando la capitalización concerniente al capital externo así como al propio hemos considerado que han sido fallidos el día 6 de Enero de 2011. En base a este hecho, a partir de esta fecha lo consideramos insolvente».
A pesar de esto, confían en mantener la empresa funcionando. La cúpula ha dicho que «asume que las negociaciones con entidades crediticias y posibles inversores pueden ser conducidas positivamente y finalizadas en menos de 90 días para que la continuación de la compañía esté asegurada».
Unos días antes de la insolvencia, JoWood archivó una demanda contra su socio co-editor Koch Media, demandando un pago de 2.36 millones de euros más intereses, debido a un sobrecargo de beneficios en 2006.
En declaraciones recogidas en Gamasutra, JoWood expresó que este archivo se basa en la esperanza que la salvación de la empresa venga más por la vía inversora que por la judicial, pues esta puede ser demasiado larga para la continuidad de la empresa.
La empresa productora y distribuidora de videojuegos THQ ha realizado un acuerdo multianual con la juguetera estadounidense Mattel para poder realizar videojuegos de diferentes series de juguetes de ésta.
En Videoshock somos muy serios y no decimos nada de trolaso
Entre las sagas más conocidas de Mattel podemos destacar algunas tan populares como He-Man, Masters of the Universe o Barbie. Recordemos que
el último juego del defensor de Greyskull fue lanzado para Playstation 2 por Midas Interactive sin demasiado éxito, mientras que la muñeca rubia más conocida del mundo ha tenido varios títulos recientes publicados por Activision para Wii.
En declaraciones a la revista Computer & Videogames, Martin Good, encargado del sello de THQ de niños, familia y juegos casuales ha dicho que «estamos emocionados de trabajar codo con codo con la empresa número 1 del mundo en juguetes, llevando a un nuevo nivel de entretenimiento sus sagas más populares.»
Desde Videoshock esperamos que además de ser juegos basados en sagas realmente populares sean buenos proyectos.
Un año más, los premios independientes más conocidos de la industria se otorgarán poco antes que los GDCA. Este año la novedad es la aparición de unos premios especiales para juegos móviles. Los nominados son:
Gran Premio Seumas McNally:
Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
SpyParty (Chris Hecker)
Desktop Dungeons (QCF Design)
Minecraft (Mojang)
Nidhogg (Messhof)
Menciones : Neptune’s Pride (Iron Helmet Games); Super Crate Box (Vlambeer); Recettear: An Item Shop’s Tale (Carpe Fulgur); Bit.Trip Runner (Gaijin Games); Retro City Rampage (Vblank Entertainment).
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Si amigos, esta fue la última semana del año. Y aunque por las fechas que son pasaron pocas cosas (además que el 28 es mala fecha para dar noticias serias), algunas pasaron, y estamos aquí dispuestos a que las sepáis.
Juegos
Ahora si, de una manera clara, aparecen imágenes de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, que luce… como poco diferente. Tambien se ha anunciado el remake de la trilogía original.
A cierto sector de nuestra redacción le gustó el juego Castlevania: Harmony of Despair, así que supongo que les gustará saber que van a tener… dos entregas de contenido descargable más. De nada.
Otro juego esperado por la redacción que tiene fecha anunciada es la séptima entrega de Dynasty Warriors. El 25 de Marzo lo tendremos entre nosotros.
Según nos comentan, Battlefield 3 no será compatible con Windows XP. Si aún queda algún usuario con un ordenador que lo vaya a poder mover y ese sistema operativo, mejor que se vaya actualizando si lo quiere jugar.
No todo van a ser buenas noticias para Psp. Según sus desarrolladores, no habrá versión de Lunar: Eternal Blue para la portátil de Sony. Una verdadera pena, viendo el excelso trabajo que hicieron con la primera entrega de la saga.
La saga Earth Defence Force recibirá no uno, sino 4 juegos nuevos en 2011. Menudo atracón.
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Creemos que la noticia tiene suficiente enjundia, por el reconocimiento a una empresa como EnjoyUp y a un juego no suficientemente valorado por aquí como es Chronos Twins. Y es que gracias a DSWii nos enteramos que en Nintendo Power, lo que viene a ser la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos (aquí tenemos Nintendo Acción), han considerado que Chronos Twins es uno de los mejores juegos descargables de DSiWare, uno de los mejores juegos de acción de DSiWare, y uno de los mejores juegos en las consolas de Nintendo, en la misma división que juegos mucho más conocidos como Super Mario Galaxy 2, Dragon Quest IX o la última aventura de Profesor Layton.
No olvidemos que Chronos Twins realmente es un juego de 2007 para Nintendo Ds, que este año ha tenido no sólo la posibilidad de aparecer en DSiWare, sino una versión mejorada para WiiWare. Está considerado un juego de culto debido a su innovadora mecánica que maneja dos heroes al mismo tiempo (uno en cada pantalla de la DS), mecánica que ha sido imitada posteriormente por juegos como Divergent Shift, además de uno de los juegos más difíciles de los tiempos recientes.
Desde Videoshock nos alegramos enormemente por EnjoyUp, porque creemos que esta es una excelente noticia para empezar el año con buen pie, y esperamos que Soccer Up, su próximo proyecto, coseche aún mayores éxitos que Chronos Twins.