TERA Rising: modelo free-to-play, 5 de febrero
Uno de los grandes bombazos del año pasado apareció el 3 de mayo, fecha en la que TERA online daba el paso de beta a producto final. Sus pretensiones eran fuertes y empezó con un precio de 50€ por la caja (paquete estándar) más una suscripción mensual de 13€.
Después de casi un año y de haber tenido que lidiar contra Guild Wars 2 –en el que solo existe un único pago inicial– y contra RaiderZ –mismo sistema de juego y modelo F2P–, los creadores de TERA han decidido cambiar su modelo de negocio al freemium: se convierte por tanto en un free-to-play, pero con ventajas para el que pague una suscripción.
De esta manera, a partir de mañana día 5 de febrero, podremos disfrutar de este juego completamente gratuito con pequeñas diferencias entre los usuarios que paguen o que no pero en las que, según el desarrollador, ya han asegurado que no habrá limitaciones de tiempo, nivel o contenido después de la actualización que vendrá con el apelativo “Rising”.
Por tanto, si no nos importa tener menos slots para los personajes –por cuenta–, poder hacer menos transacciones en la subasta, disponer de menos espacio en el banco o poder enviar menos dinero en cada correo, es el momento para poder disfrutar de este juego que seguro que satisface las exigencias de más de un jugador de mmo’s. …Seguir leyendo +
Tráiler y fecha de salida de Richard & Alice (Pc)
Podréis adquirir esta curiosa aventura gráfica a partir del 21 de Febrero.
Tráiler de Bollywood Wanabee (Pc)
Wine para Android está en pleno desarrollo
Todos aquellos que tengáis un ordenador con Linux y queráis jugar a la gran cantidad de juegos que funcionan sólo en Windows sabréis de sobra lo que es Wine, si queda algún despistado, basta añadir que se trata de una reimplementación del código Windows mediante ingeniería inversa que permite a sus programas funcionar en sistemas que no lo son.
Podemos leer desde la página web Phoronix sobre una charla que tuvo lugar ayer en Bruselas sobre Wine funcionando en procesadores ARM, Alexandre Julliard (uno de los padres del proyecto) hizo una demostración de Wine en Android, demostrando que aún está a un nivel inicial, pero avanzando a buen ritmo.
Estaremos atentos a los avances que se hagan al respecto, pues no sólo pueden permitir que juegos de Pc funcionen en un Android, sino que se desarrollen aplicaciones para Android provenientes de Pc de una manera mucho más rapida.
Tráiler de Leviathan Warships (Pc, Android, iOs, Mac)
Tráiler de Hammerwatch (Pc)
Un nuevo Green Light Bundle a partir de mañana, 1 de Febrero
Como sabréis, hay una gran cantidad de packs de juegos que mejoran la oferta de los títulos por separado. Sin duda el más famoso de todos ellos es el Humble Indie Bundle, pero el más curioso, seguramente, sea el Green Light Bundle. El interés proviene de su naturaleza ya que resulta un paquete de juegos más destinado a llamar la atención, y de paso lograr los votos en el sistema Greenlight de Steam, que a vender una gran cantidad de unidades.
Los juegos que aparecen en esta ocasión son Paranormal, Beware Planet Earth!, Hairy Tales, Dwarf Quest, Depth Hunter, Potatoman Seeks the Troof, Megabyte Punch, Gear Jack y Aeon Command. Personalmente recomiendo Megabyte Punch (del cual os dejo un tráiler), pero podéis echarle un ojo al resto desde la página oficial. …Seguir leyendo +
Tráiler de Antichamber (Pc)
Tráiler de A Valley Without Wind 2 (Pc)
Tráiler y demo de Ur Not a Hero (Pc)
Os podéis bajar la demo desde la página web oficial.