Finalistas de la IndieCade 2012

Como ocurre todos los años, el equipo de jueces de la IndieCade en su edición 2012 ha escogido a 36 finalistas de entre los más de quinientos videojuegos presentados para el festival. Los desarrolladores expondrán los títulos en la IndieCade el 6 y 7 de Octubre en Culver, California.

El festival lleva desarrollándose desde el año 2005 con unos objetivos claros y sencillos, en palabras de la directora Stephanie Barish la «IndieCade fue creada para fomentar el desarrollo y destacar a los más innovadores y entretenidos juegos independientes […] Nos enorgullecemos de poder mostrar los éxitos del mañana hoy«, y desde luego es un lugar para encontrar ideas interesantes.

A continuación os dejamos una completa relación de los finalistas con enlaces a los proyectos.





A Closed World de MIT Gambit Game Lab
Analogue: A Hate Story de Christine Love
Armada D6 de Eric Zimmerman y John Sharp
Beat Sneak Bandit de Simogo
Blindside de Aaron Rasmussen & Michael T. Astolfi
Bloop de Rusty Moyhe
Botanicula de Amanita Designs
Cart Life de Richard Hofmeier
Chroma Shuffle de Sifteo
Contre Jour de Maksym Hryniv
Dreams of Your Life de Alex Fleetwood
Dyad de RSBLSB
Find Me A Good One de Andy Wallace
FTL: Faster Than Light de Subset Games
Gorogoa de Jason Roberts
Guacamelee de Drinkbox Studios
Hidden in Plain Sight de Adam Spragg
Hit Me! de Kaho Abe
Hokra de Ramiro Corbetta
Interference de Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman
International Racing Squirrels de Playniac
Open Source de Super Soul
POP: Methodology de Robert Lach
Prom Week de Expressive Intelligence Studio
Qasir Al Wasat de Aduge Studio
Reality Ends Here de Jeff Watson y Simon Wiscombe, USC Game Innovation Lab
Renga de wallFour
Splice – Cipher Prime
Stacatto de NYU Game Center
Super Space _____ de Digipen Singapore
Tengami de Nyamyam
The Stanley Parable de Davey Wreden
Unmanned de Molleindustria
Vornheim de Zak S.
Wooden Sen’Sey de Upper Byte
yamove de Katherine Isbister

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