Extracto de la Crítica:
Parece que fue ayer cuando Core Design nos presentó a su voluptuosa Lara Croft a la búsqueda del Scion en un juego rompedor para la época, con saltos imposibles, acertijos rebuscados y un altísimo componente aventurero. Pues miren el calendario, dicho juego fue lanzado en 1996, ha llovido mucho desde entonces, y también muchas entregas fueron lanzadas como consecuencia del tremendo éxito de la primera aventura de la arqueóloga con curvas imposibles. …Seguir leyendo +
Las «bolsas sorpresa» del videojuego
«¡Hijo! Ven aquí, tengo una cosa para ti». ¿Quién no ha vivido este momento exacto siendo niño? Quizá estuvieras en la calle, quizás en el cuarto de baño, o en tu cuarto. De repente, uno de tus padres te llama y te avisa de que...
Crystal Dynamics no seguirá con Guardian of Light
No es que sea una gran sorpresa. Tras toda la promoción que han dado al reboot de la saga Tomb Raider (que también se extenderá a películas), parecía que el experimento de Lara Croft and The Guardian of Light se iba a quedar solamente en...
La película de Tomb Raider también será un reinicio
La licencia de las películas de Tomb Raider es muy jugosa, sobretodo teniendo en cuenta el éxito taquillero que supuso del primer film Lara Croft: Tomb Raider. Por ello la productora GK Films se hizo con los derechos de adaptación a película del videojuego hace...
Resumen de la semana (3 al 7 de Enero de 2011)
Primera semana del año, y a pesar de tener lugar una de las ferias más importantes relacionadas indirectamente con el sector (el CES Las Vegas) no tenemos ninguna declaración relevante. De lo demás, bastante cargado Juegos La nueva entrega de Silent Hill tiene de subtítulo...
Resumen de la semana (27 al 31 de Diciembre de 2010)
Si amigos, esta fue la última semana del año. Y aunque por las fechas que son pasaron pocas cosas (además que el 28 es mala fecha para dar noticias serias), algunas pasaron, y estamos aquí dispuestos a que las sepáis. Juegos Ahora si, de una...