Extracto de la Crítica:
No vamos a descubrir la rueda si afirmamos que uno de los géneros más clásicos de las máquinas arcade es el de lucha. Títulos como Street Fighter, Mortal Kombat o Fatal Fury así lo atestiguan y, sobre todo en la década de los 90, el porcentaje de máquinas de este tipo en un salón recreativo era realmente alto. Pero no siempre fue así, de hecho fue un género que entró relativamente tarde en el mundo de los videojuegos y podemos establecer su origen a mediados de los 80.
Uno de estos títulos pioneros fue Karate Champ. A simple vista, no parece que sea un videojuego relevante en la historia; no suele aparecer en ninguna lista recopilatoria y los jugadores clásicos no suelen acordarse de él cuando indican sus juegos de referencia. Sin embargo, Karate Champ es esencial para comprender el género de lucha tal y como lo conocemos hoy, ya que estableció una serie de pautas que fueron seguidas más adelante por las sagas más míticas de este tipo de juegos. …Seguir leyendo +