Segunda entrega de la saga Lethal Judgment, siendo como la primera un matamarcianos de scroll eminentemente horizontal (alguna fase hay con scroll vertical) donde mejoraremos nuestra arma adquiriendo power ups y subiéndola de nivel (cuando nos golpeen además de perder algo de vida también perderemos un nivel del arma). También poseemos diversos ataques especiales que se podrán ir recargando a base de conseguir impactar con el disparo normal en los diversos enemigos que irán apareciendo.
Técnicamente tiene un buen nivel, pero la enorme cantidad de elementos que aparecen en pantalla lo hacen demasiado confuso. Repite los errores de la primera entrega, lo que lo hace poco recomendable …Seguir leyendo +
Zeboyd Games es una estudio independiente de desarrollo de videojuegos. Han realizado dos proyectos de relativo éxito como son Breath of Death VII y Cthulu Saves The World. Y ya sienten que el mundo de Xbox Live Indie Games se les queda algo pequeño para sus ambiciones.
Ellos también pueden, Vosotros también podéis...
Así que pusieron una campaña para relanzar Cthulu Saves The World, esta vez en PC. Para ello necesitaban un mínimo de 3000 dólares en un mes y empezaron una campaña en Kickstarter (una web para este tipo de proyectos). Ya han superado de largo la ronda de financiación, pues han conseguido 4662 dólares en el momento de realizar esta noticia… y sólo llevan una semana.
Desde Videoshock animamos a que más grupos independientes usen este tipo de iniciativas. Ahora, dudo que muchos tengan a Cthulu de su lado como el equipo de Zeboyd Games
Dificilísimo plataformas de aspecto retro donde encarnamos a Aban Hawkins, un explorador al más puro estilo Indiana Jones que tiene que sortear miles de trampas para encontrar el tesoro de turno. En esta ocasión podemos usar dos tipos de saltos, lanzar cuchillos y usar ítems mientras vamos gastando cada una de las 1000 vidas con las que empezamos. El aspecto gráfico es agradable, así como la banda sonora, pero por desgracia abusa demasiado del sistema de prueba/error. Aún así, nadie dijo que saquear una tumba para encontrar tesoros tenga que ser una tarea fácil ni te tengan que avisar que trampas hay. Si te va lo retro, las plataformas y la dificultad es recomendable, sobretodo por su bajísimo precio
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Es curioso ver cómo los japoneses amateurs encuentran una vía de escape en Xbox Live Indie Games. Hoy tenemos con nosotros un beat em up en la más pura línea (casi copia) de River City Ransom (que también fue usado como referencia para el juego Scott Pilgrim Vs The World) en el que además de tener que lidiar a puñetazos, patadas y otros golpes con todo el vecindario para rescatar a nuestra amada, podremos aprender habilidades mediante la adquisición de libros y mejorar nuestras estadísticas mediante la ingesta de alimentos. Un apartado técnico realmente simple y gracioso nos retrotae a juegos de hace unas décadas. Además, se puede jugar en inglés (o japonés). Imprescindible si te atrae lo retro. …Seguir leyendo +
Y no lo hace porque no tengan dinero, o porque hay un problema de licencias, o similares. Lo hacen porque… consideran que les quedaron tan bien las dos primeras partes, son tan redondamente redondas, que esta entrega lo único que conseguiría sería empobrecer el recuerdo de las dos primeras entregas.
Respecto a Ben There, Dan That! y su secuela Time Gentlemen, Please! podemos decir que son dos aventuras gráficas de aspecto gráfico sencillo y rematadamente divertidas en su desarrollo. Por esa razón, al ser Revenge of the Balloon-Headed Mexican más de lo mismo, han decidido que prefieren no lanzarlo a pesar de estar más o menos completado.
Recordemos que los estudios Zombie Cow son también los desarrolladores que decidieron cancelar también el desarrollo de Privates, para Xbox Live Indie Games, porque recibieron mensajes por la prensa por parte de Microsoft que consideraban que ese juego no era apropiado para la plataforma, así que decidieron lanzarlo gratuitamente para Pc. Dos decisiones que, a nuestro entender, les honran.
Agradable plataformas de acción de aspecto retro en el que manejaremos al presidente de los EEUU (con aspecto de Obama) y un samurai, cada uno con sus características, en pos de limpiar EEUU de zombies y polos de infección. Podremos mejorar nuestras armas y cada cierto tiempo nos enfrentaremos a un enemigo final. Mola, pero es algo repetitivo …Seguir leyendo +
Este juego es lo que por ahora tenemos del no publicado Duality ZF, de Xona Games. Un shump abstracto y de sistema de disparo basado en los dos sticks, perteneciendo además a la subclase de lluvia de balas (conocidos como Manic) basandose en lo pequeño que es el punto de colisión de la nave protagonista. Para aficionados a los Manic …Seguir leyendo +
De la mano de los valencianos Taykron Games os traemos otro regalo, un simple pero adictivo puzle disponible para PC (Windows, GNU/Linux, MacOS X) y Xbox Live Indie Games, cientos de niveles repartidos en 3 modos de juego diferentes, un interfaz cómodo y elegante además de un cuidado diseño que harán las delicias de cualquier aficionado a los puzles.
Hermosos efectos...
Cometer la osadía de trasladar un videojuego a las distintos sistemas operativos disponibles para PC/Mac es de por sí algo encomiable, tanto MacOS X como Linux tienden a ser marginados sistemáticamente pese a que muchos de estos usuarios si juegan y compran videojuegos(forzosamente para otras plataformas), apenas los títulos más grandes son portados. Obviamente, el uso de una librería como SDL, disponible en gran cantidad de plataformas, les ha debido de facilitar el trabajo pero es una opción que esperamos que más desarrolladoras sigan, sean independientes o no.
¡Logros!
Slide Colors cuenta con cientos de niveles repartidos en 3 modos de juego diferentes: Puzzle Mode, en el que deberemos mover la linea o columna completa de piezas para que algunas casillas individuales queden en la posición correcta; Time Attack, donde nuestro objetivo será conseguir el mayor número de puntos en cada nivel agrupando mediante el mismo tipo de movimiento casillas similares; y por último Clear Blocks, nuestro objetivo será eliminar un tipo específico de piezas metálicas antes de que acabe el tiempo.
Respecto a las distintas versiones, solo podemos añadir que el acabado final de la versión de Xbox desentona positivamente con el de la mayoría de juegos Indie del catálogo (sobre todo de su margen de precio, 80 MS Points) y pese a que el control con el stick no puede compararse al que se puede lograr con un ratón, es preciso.
El sistema para sortear el juego será el habitual, de sobra conocido para nuestros estimados lectores. Los cinco primeros comentarios obtendrán un código para la versión completa del juego. Pero esta vez hay un que hacer un pequeñín esfuerzo, debéis escribir el nombre de dos juegos de puzle de los noventa. A disfrutar.
Disponemos de 5 copias de este juego 100% español para Xbox Live Indie Games diseñado por Distopia Studios, un grupo desarrollador valenciano. Por supuesto pretendemos compartirlas con vosotros, aunque decidir como hacerlo no ha sido fácil. Tras un extenso debate hemos encontrado el modo más adecuado para repartirlas. Ha sido duro, pero vale la pena por vosotros.
¡Intensa acción retro!
Los 4 primeros comentarios tendrán a su entera disposición el código de descarga de este increíble juego. Un sistema simple pero eficaz, como un yunque de cien kilos. Como bonus, el comentario más original o divertido sobre las navidades y los lanzamientos de este fin de año recibirá una última copia.
El título es un juego de acción con 49 niveles divididos en 7 mundos, jefes de nivel, multitud de objetos y enemigos para abatir en varios modos de juego, además de la posibilidad de jugar con hasta cuatro jugadores, todo un regalo.
Suerte a todos y ¡felices fiestas!