El futuro es ahora, el nuevo camino VideoShock

Lo sentimos amigos. Estábamos esperando a obtener el nuevo diseño de la página que hemos encargado a una potente agencia de publicidad pero, como somos gente a la que las cosas nos queman en las manos, no hemos podido resistirlo y queremos informaros antes de que acabe el año de nuestro próximo gran proyecto.

Si todo va bien, en los próximos meses lanzaremos una nueva linea editorial tanto en papel como en formato digital, con los mejores textos de nuestros autores más influyentes. Sí, la amada VideoShock da el salto al mundo editorial para dominar un mercado tan complejo como es el de la literatura sobre videojuegos. …Seguir leyendo +

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Videoshock en el XVIII Salón del Manga de Barcelona

A partir del jueves, y hasta el domingo, tendrá lugar la XVIII edición del Salón del Manga de Barcelona. Este año desde VideoShock tenemos la suerte de contar con un espacio en el stand de Misión Tokyo cedido para organizar actividades relacionadas con los videojuegos. Concretamente hemos previsto una serie de torneos y demostraciones de juegos clásicos, muchos de ellos relacionados con el manga y el anime. Hablamos de varias competiciones para más de treinta participantes con suculentos premios cedidos por las distribuidoras (Panini, Selecta Visión y Namco Bandai), y por supuesto varias máquinas clásicas (PS2, SNES, Megadrive, etc) y equipos modernos (XBox 360 y PS3) gracias a Namco Bandai con los que aquellos que vengan a visitarnos podrán deleitarse.

Además, nuestros queridos amigos de Game Over estarán allí retransmitiendo un programa de radio especial en directo desde las 16 a las 18 horas, que aquellos que no puedan asistir también podrán visionar desde el canal de LiveStream de ‘Mision Tokyo TV’.

El Stand de Misión Tokyo es el 53, y tal como indica el plano, se encuentra justo a la izquierda de la entrada principal. Para llegar hasta allí tenéis más información en la página oficial del evento, pero resulta vital recordar que este año tendrá lugar en La Fira de Barcelona en lugar de en La Farga de L’Hospitalet.

A continuación os dejamos una relación de los torneos, los premios y sus condiciones, aunque os adelantamos que los participantes ganen o pierdan gozarán al menos de un brownie de consolación. …Seguir leyendo +

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Midnight Nowhere, Medianoche en ningún lugar

Miedo y asco en la prensa del videojuego

La vida va muy rápido, sobre todo últimamente. Entre parpadeos puedes vislumbrar cómo el mundo parece estar yéndose al carajo, y nosotros detrás. A veces hasta me da miedo pararme a pensar, tengo una terrible sensación de vértigo, como si por detenerme pudiese acabar devorado por toda la vorágine de caos que conforma la actualidad. Pero también puede ser cosa de la edad: estoy al borde de entrar de nuevo en El Club Super 3.

La etapa adulta te hace pensar aunque no quieras, y entonces te das cuenta de que vives en un país cuya moral no dista mucho de lo retratado en Alatriste por Arturo Pérez-Reverte, de que parece que no queda tan lejos el siglo XVII. Nadie se escandaliza ante la falta de bondad. Algunos días hasta pienso que «debo de ser el único idiota que se sorprende por la falta de ética de los profesionales«. Ya saben, de los empleados en cualquier sector; de lo contrario, algo va rematadamente mal y nadie hace nada para remediarlo.

Tras estos párrafos de introducción a buen seguro aparecerán en vuestras cabezas pensamientos sobre algún compañero, jefe o amigo. Yo pienso en una pequeña historia sobre la prensa del videojuego, algo que me hace sentir rematadamente mal. En particular me vienen a la mente varios directores de algunos medios profesionales, medios serios repletos de periodistas o becarios a punto de terminar la carrera. Y espero que nadie espere nombres, fechas y direcciones: estoy lo suficientemente lejos de tener pretensiones serias sobre el periodismo como para evitar dármelas de garganta profunda, eso se lo dejo a otros con más clase. …Seguir leyendo +


Nos gusta el fútbol

Qué le vamos a hacer si resulta que en Videoshock a casi todos, más o menos, nos gusta el fútbol y si no al menos somos mayoría respecto a los que no. Por eso, y porque es la Eurocopa ahora mismo, esta semana se la dedicamos al deporte rey (como podríamos hacerlo con el Balonmano si hubiese más de 2 juegos a tener en cuenta).

El deporte real y el electrónico han ido muy de la mano desde tiempos inmemoriales. Ya cuando Pong empezaba a destacar en los recreativos de Estados Unidos algún avispado decidió reconvertir ese simulado partido de tenis en un simplísimo partido de fútbol, como hicieron con otros deportes (entre ellos el hockey). Así, las barras de la vanguardia son los delanteros del equipo, y las de más atrás son defensas y portero. …Seguir leyendo +

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La magia del E3, nuestro enfoque

¡Ay, el E3! El Electronic Entertainment Expo Show. El lugar al que cualquier jugador avezado de videojuegos quiere asistir, la meca de los videojuegos, el punto donde están todos los ojos fijos desde hoy, que empiezan las conferencias anteriores con el pistoletazo de salida de Konami, hasta el día 7 de junio. Hasta entonces la prensa del videojuego se paraliza, debido a una actividad demasiado frenética. Es lo que tiene esta industria, se mueve de una manera muy conjunta. Si un grupo de empresas tira hacia un lugar, el resto les siguen cual lemings.

Por ello, estos días aparecen mil noticias nuevas, anuncios, títulos de los que se seguirá hablando, como poco, hasta la campaña de Navidad (el momento en el que más juegos se venden de todo el año). Muchos de ellos aparecen en prensa, pero muchísimos se quedan ocultos tras la avalancha de información que tiene lugar a lo largo de esta semana. …Seguir leyendo +

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Cambios significativos en el software de la página

Asumamoslo queridos lectores, el tiempo es finito y cada día escasea más. A lo largo de los años hemos intentado automatizar todos los procesos posibles por vuestra comodidad y por la de nuestros escritores. Creemos que lo verdaderamente importante es el contenido, pero también lo es lograr que no haya muchas distracciones.

Cuando al inicio de nuestro segundo año decidimos abrir un foro lo hicimos pensando con ilusión que sería un lugar en el que codearnos con nuestros lectores habituales, un sitio en el que compartir opiniones y del que no queríamos preocuparnos demasiado. Iniciamos su andadura en una mala época, y somos conscientes de que las redes sociales evitan que crezca demasiado pero no pensamos que por ello sea un espacio sobrante. …Seguir leyendo +

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Estrenamos «El Polígono».

Hoy es un día muy especial en Videoshock porque estrenamos sección. En esta sección, locutada por uno (o varios, si se tercia) de nuestros miembros, hablaremos de diferentes temas relacionados con el mundo del videojuego. Empezamos desde lo más humilde, sin logo, ni más material gráfico del que véis, pero poco a poco iremos mejorándolo.

Y en este afán de mejorar, ya os podemos decir que el primer juego del que os hablamos es Storm in a Teacup, que parece que no se oye demasiado bien. El segundo es Push Cars: Everyday Jam. Y el tercero ya lo veréis en el vídeo. Disfrutadlo tras el salto… ¡y comentad!
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Nuevos extras disponibles en Videoshock

Como os anunciamos, tras el nuevo formato y el rediseño del aspecto de VideoShock aun nos quedaban algunas mejoras que ofrecer en la recámara

¿Por qué? Durante los dos últimos años hemos tenido a bien lanzar un hilo colaborativo en el foro en el que intentábamos mostrar juegos para PC que pese a ser en su mayoría independientes compartiesen la característica de ser gratuitos. Intentamos que el hilo fuese colaborativo y no estuviese únicamente fomentado por los redactores de la página pero la colaboración fue escasa. De hecho, el peor piropo que recibimos fue en forma de pregunta… «¿Por qué no está esto en la página principal? Es bueno«.

Sistema de Fichas en VideoShockEvidentemente nos preocupamos, pero el aparente desinterés (comprensible si tenemos en cuenta la plétora de redes sociales que existen) ante el foro y la creciente expectación ante las escuetas reseñas rápidas nos hizo darnos cuenta de que algo fallaba. Por esa razón, y en parte para poder ofrecer el contenido cribado de un modo más práctico hemos lanzado un humilde sistema de fichas. Una base de datos que no tiene intención de convertirse en el sistema de referencia definitivo, tampoco en un gran canal de comunicación, si no que sencillamente pretende ofrecer un modo más cómodo de cribar la información de la propia web. En ella se muestran datos asociados a cada título, posiblemente imágenes y también todo el material relacionado que exista en la web, además de un enlace de descarga si existe de manera legal.

Los más avispados habrán observado que un índice de fichas se encuentra bajo el menú desplegable marcado como Más. Desde ahí podréis seleccionar las fichas de los juegos que cumplan ciertos criterios que entendemos os serán de interés. Del mismo modo, de manera discreta, algunas entradas dispondrán de un enlace a fichas, y los artículos de Reseñas y Críticas mostrarán la información asociada al título en un campo cercano al de las propias etiquetas convencionales (enlace de descarga si cabe incluido). Hemos optado por este método no invasivo de muestreo por la misma razón que no existen notas en este publicación, creemos sinceramente que se trata de algo accesorio.

Por otro lado, también se encuentra disponible un pequeño muestreo dinámico de eventos internacionales que permite una criba similar pero sin llegar a disponer de un selector. Tenemos que adelantaros que Ramón pasa por muchos de ellos y que, según crezca, será un modo cómodo de ver qué ocurre y dónde a lo largo del tiempo. Desde la vista ampliada de cada evento también se mostrará la información que exista en la web, cual etiqueta pero con algo más de salero.

Esperamos que todos estos cambios sean de vuestro agrado.

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VideoShock renueva su aspecto y su formato, novedades para nuestro tercer año

Como algunos sabrán, durante los últimos meses el equipo ha tenido una agenda excesivamente apretada: algunos han sufrido un traslado de comunidad autónoma algo accidentado; otros han contraído (perfecta palabra) matrimonio y huyeron brevemente del país para viajar a oriente; servidor se ocupo de lo que están viendo ahora mismo y de algunas cosas que si todo va bien verán más adelante; y en general todos disfrutaron del periodo estival como se merece. Puede que la página pareciese algo descuidada por momentos, pero no faltaron los que hicieron guardia de una manera ferviente.

Entrando en nuestra trayectoria de septiembre, en los últimos días una página, mitad error, en parte advertencia, impedía el acceso a la web. En la susodicha rezaba el mensaje: «Que no cunda el pánico». No se asusten… no deberían, todo el mundo sabe que esas palabras calman bajo cualquier circunstancia, y como ya se imaginará todo el mundo a estas alturas, estábamos maquillando las entradas o realizando cambios de última hora para enseñar lo que estáis viendo. La web nunca llegó a romperse, sencillamente la migración fue algo accidentada, casi pesada. …Seguir leyendo +

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La tarta no era una broma

Como en toda relación, siempre hay quien olvida los aniversarios, pero nosotros no.

Desde que iniciamos la aventura que ha supuesto esta pequeña página web, «Obligados a intentarlo«, muchos son los que han venido y desaparecido a lo largo de los años, algunos para reaparecer esporádicamente, otros para no volver a escribir jamás. Pero en su mayoría, en menor o menor grado, todos han quedado vinculados a este proyecto aportando granitos de arena de cualquier forma o color.

Además, todos hemos crecido un poco pero los más trabajadores han logrado adentrarse aun más en las tripas de esta bestia mundial, esa industria que a veces amamos y en ocasiones maldecimos todos. Sus opiniones valen oro, cada día más. Pero aquellos que han salido rebotados de las entrañas de la criatura lo hicieron por algo, y al volver siguen aportando un punto de vista único e interesante.

Por otro lado, muchos de los integrantes de la página podemos leer las estadísticas, es evidente que no nos haremos ricos, aunque lo cierto es que nunca entramos en esto por esa razón, independientemente del interés en el dinero la motivación real siempre fue nuestra incondicional pasión por los videojuegos. ¿Tontos? Ingenuos, tal vez.

También observamos todos los comentarios y podemos afirmar que el público que tenemos se ha ido afianzando tanto como los colaboradores. Día a día, mes a mes, observamos la procedencia de las visitas y vemos como los nombres tienden a repetirse con cierta frecuencia. No sabemos hasta que punto podemos decir que somos una comunidad extensa o tal vez bien avenida, pero desde luego hemos tejido un pequeño grupo social.

Vuestra confianza y apoyo lo es todo, es por ello que seguimos aquí, y por ello que decidimos renovar el aspecto de la web, para acomodaros en lo posible, y sobre todo para premiar el contenido elaborado por nuestros colaboradores, que habitual o erráticamente aportan desinteresadamente.

Creemos firmemente que desde nuestros inicios hemos mejorado, tanto en forma como en sabor, y esperamos que sigáis a nuestro lado para seguir disfrutando de esa evolución con críticas o aplausos. Esperamos que os gusten los nuevos cambios, no son los únicos, otros están a punto de salir del horno. Estad atentos y…

Gracias por acompañarnos hasta a nuestro tercer año.

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Semana del videojuego español en Videoshock

Estimados lectores:

Esta semana, vais a encontraros una sorpresa en esta página. Aprovechando que, si no pasa nada raro, tendremos un evento en Barcelona dedicado al videojuego, y allí tenemos desplazados a varios redactores, vamos a centrar nuestros esfuerzos esta semana en hablar de diferentes temas relacionados con la industria española de desarrollo de videojuegos.

Así, durante esta semana, reseñas, análisis, opiniones, y otro tipo de artículos orbitarán alrededor del desarrollo de videojuegos españoles.

Una industria, que para aportar algunos datos, dispone en la actualidad de más de 100 empresas, estando entre la tercera y la cuarta de mayor tamaño (por número de empresas) de Europa, situándose entre Francia y Alemania, y, eso sí, a gran distancia de Reino Unido. …Seguir leyendo +

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Nuestro segundo año

Hace un año abrimos nuestras puertas al mundo, ilusiones y esperanzas nos alentaban a probar suerte en un terreno arduo, muchos ya lo habían intentado antes y tal vez nosotros no nos distinguimos completamente. Sea como fuere este es un nuevo curso, seguimos aquí, estamos vivos preparando nuevas ideas e incluso con más ilusión que el año anterior.

No os voy a engañar, el defecto más feo de nuestra redacción ha sido siempre mantener una periodicidad de publicaciones baja, es cierto que en ocasiones esto ha propiciado que el tamaño o la calidad de los contenidos fuesen un poquito mayores pero no puede verse como una regla o una excusa. Resueltos a mejorar, estamos reestructurando la redacción y sus contenidos. Durante los próximos meses veréis algunos cambios y esperamos que todos sean a mejor.

De momento podéis disfrutar (o eso esperamos) de un nuevo diseño que creemos mejora la visualización del contenido de la página. Un foro desde el que expresar vuestras opiniones o debatirlas de una forma más ordenada, así como algunas mejoras sobre la integración con las redes sociales. Los usuarios de la página, cuyo registro ahora está abierto a todo el mundo, están integrados con los del foro.

El cambio que tal vez más extrañeza genere será la inclusión de un reducido número de noticias en nuestro contenido, el año pasado ya hubo una pequeña prueba a modo de resúmenes semanales pero no llegó a buen puerto. Esperamos que la constancia nos acompañe en nuestro viaje y sobre todo que vosotros lo disfrutéis.

Bienvenidos a nuestro segundo año.

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