A través de la página de MarketWire, y de la propia web de Unity, hemos podido saber que el equipo del popular motor está trabajando en unAdd-on que permita llevar contenido a BlackBerry 10. El director de Unity Technologies, David Helgason, ha definido a su equipo como «emocionado» ante la perspectiva de la nueva herramienta y el potencial para trasladar sus juegos al ecosistema móvil de BlackBerry. …Seguir leyendo +
Mientras que Adobe ha comenzado a asumir que el futuro de la web va de la mano del Javascript (HTML5) parece que el soporte para Flash no deja de crecer, curiosamente, mientras la propia Adobe ha decidido retirar el soporte para clientes en dispositivos móviles.
Unity ha presentado una extensión que permitirá a los desarrolladores exportar sus proyectos a Flash. Hasta ahora el único medio para probar un título proveniente del popular motor de juegos era su propia extensión de navegador. Dicha extensión no estaba disponible para todos los navegadores, y mucho menos para todos los sistemas operativos. La extensión aun está en fase de pruebas, beta, pero los más osados ya pueden intentar probarla accediendo a ella a través su zona de pruebas.
Dicen que en la variedad está el gusto, y tal vez tengan razón, pero a la postre tu juego seguirá dependiendo de una extensión para poder ser jugado. Aunque en palabras del propio David Helgason, director de la compañía, «siguen teniendo una base de usuarios demasiado grande, y no parece que vayan a desaparecer pronto«.
Dino Dini ha vuelto al mundo del videojuego de manera activa. Considerado por muchos como el padre de los videojuegos de fútbol, este brillante desarrollador comenzó su andadura en 1989 con el juego Kick Off para Amiga y Atari ST.
Hace un año Dini creó un blog personal donde declaró que estaba trabajando en una nueva versión de Player Manager de manera independiente. Entre textos y opiniones, hace poco pudimos leer que había publicado un remake de uno de sus primeros trabajos, Letteroid para Amiga, esta vez en completo 3D. Letteroids 3D incorpora tecnología Unity 3D y fue programado mediante C#. Dini argumenta que, tras encontrar un entorno que le fuese agradable, este era un paso necesario antes de seguir con sus clásicos. …Seguir leyendo +
BasketDudes, juego del que ya os hablamos, y que ha ya sido premiado como el premio a Mejor Juego Online español concedido por la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas en Gamelab 2011 (además de recibir varias nominaciones en los premios Desarrollador_Es de este año), ha recibido la nominación en los Premios Unity en las categorías de: Community Choice, GamePlay y Grand Prix.
El premio se dará dentro del evento Unite 11, donde se reunirán profesionales y empresas que usan la tecnología Unity, teniendo lugar en el Nob Hill Masonic Centre de San Francisco (lugar donde hace no demasiado se realizó el concierto relacionado con videojuegos VideoGames Live), siendo la entrega de premios el jueves 29 de Septiembre.
Se puede votar a los nominados en la página realizada para tal ocasión. Otros nominados relevantes son Battleheart, o los mmo basados en las licencias Battlestar Galáctica o Marvel Super Hero Squad.
Aprovechamos para decir que Bitoon Games, los padres de BasketDudes, están trabajando ya en su segundo Free-to-Play MMO, desarrollado también con el motor Unity 3D, y les deseamos la mayor de las suertes en esta ceremonia.
Actualmente GameString ya posee un sistema a través del cual ofrecer contenido bajo demanda a casi cualquier dispositivo, cuyo nombre es Adrenalin. El único requisito es que dispongas de un navegador compatible con HTML5. Aunque ni siquiera ha entrado en la fase de pruebas, los desarrolladores han publicado un vídeo de su funcionamiento sobre GoogleTV. Este pequeño cambio le supondrá a la compañía una mejor publicidad y la aceptación de su tecnología, además, proveerá de un futuro sistema de distribución de contenido que puede enriquecer a la comunidad de desarrolladores de Unity.
El director de GameString, Chris Boothroyd, añadió a la nota de prensa oficial que:
Esta nueva plataforma permitirá a los desarrolladores traer títulos más grandes y del nivel de un superventas al ecosistema de juegos para navegador.
Unity Studios es la hermana pequeña de los creadores del motor, Unity Technology Aps, este estudio/consultora está destinado a ofrecer soluciones y soporte a las empresas que utilizan su tecnología. Gracias a ellos, y a través de la extensión para el motor llamada Legion, se obtendrá acceso a la tecnología del servidor multijugador de Exit Games, Photon.
La extensión Legion proveerá a los desarrolladores de utilidades para mantener un servidor de MMO, código para un cliente básico y un servidor basado en sockets creado sobre .Net y C++ para facilitar la implementación en proyectos con Unity. El director técnico de U. Studios, Lars Kroll Kristensen, ha declarado que:
Habiendo buscado paquetes de MMO en el mercado encontré que Photon de Exit Games se ajustaba perfectamente a Legion, y estas dos en conjunto proporcionan la mejor herramienta posible para los desarrolladores de MMO con Unity.
El motor de desarrollo de videojuegos más usado en la actualidad, Unity, ya tiene su versión 3.0. Y es una buena noticia, porque la primera mejora que trae respecto a sus antecesores es que en esta iteración permite, además de desarrollar para Pc-Windows, Navegadores Web, Mac, Wii (se compra aparte), iPhone y Android, ahora se desarrollan con el mismo editor títulos para Playstation 3 y Xbox 360.
Además, el motor en si ha mejorado, con un nuevo sistema de iluminación, capacidad de usar código para mejorar los fallos, añadidos en el sistema de sonido y un motor de render más rápido. La lista de mejoras total la podéis ver aquí (en inglés)
Es una buena noticia para todos aquellos equipos de desarrollo que no tengan un motor preparado, e incluso para los curiosos que quieran aprender uno de los más utilizados, porque la versión de prueba es bastante completa y gratuita.
Os dejamos un vídeo de demostraciones de juegos realizados con Unity, algunos de los cuales bastante exitosos. Además, no olvidemos que Unity se integrará en Chrome, y seguramente se podrá emplear en los nuevos Google Tv (y según rumores en la próxima consola de Sony).