Los responsables del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB) han organizado una conferencia sobre el mundo del ocio digital para el próximo viernes 13 de diciembre.
Dicha conferencia, con el nombre Diseño de videojuegos. Manual de supervivencia indie, será llevada a cabo por la cabeza visible de Beautifun Games (el estudio desarrollador del recientemente estrenado en Steam Nihilumbra), portador de camisetas hawaianas y colaborador de esta web Kevin Cerdá, que hablará de cómo está organizada la industria del videojuego.
Según palabras del propio ponente, el mundo del videojuego «es una especie de yermo vasto y hostil donde muchas empresas, tanto grandes como pequeñas se agolpan presentando título tras título, peleando por conseguir la preciada y escasa atención de los jugadores. En este peligroso páramo sólo hay dos cosas con las que se puede contar: la astucia y, la herramienta más versátil de un desarrollador, el diseño de videojuegos».
La conferencia tendrá lugar en la Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona, en el campus UAB Belladona a las 16:00.
Este viernes, 17 de Mayo a las 16 horas, Roberto Álvarez de Lara presentará la conferencia «La Creatividad como herramienta para emprender», una conferencia parte del máster en creación de videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona.
Álvarez de Lara (Over the Top Games) hablará del aumento de estudios de videojuegos independientes los últimos años gracias a la distribuación digital, y compartirá experiencias y claves de su carrera.
El evento se llevará a cabo en la Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra, en Cerdanyola del Vallés.
Podéis leer a continuación la nota de prensa completa, con información ampliada del ponente:
El próximo viernes 17 de mayo a las 16 horas, dentro del marco del máster en Creación de Videojuegos de la UAB, Roberto Álvarez de Lara nos presentará la conferencia «La Creatividad como herramienta para emprender».
En la charla, el ponente nos hablará de como el crecimiento de la distribución digital de los últimos años ha dado pie al nacimiento de multitud de estudios independientes de desarrollo de videojuegos, dónde la creatividad, la innovación y la autosuficiencia marcan el devenir de los jovenes emprendedores. El ponente compartirá con la audiencia sus experiencias y diversas claves que considera fundamentales en el éxito que ha tenido su estudio que les ha ayudado a conseguir numerosos premios nacionales e internacionales.
El ponente Roberto Álvarez de Lara es director de Over the Top Games, empresa madrileña creadora de videojuegos como NyxQuest, The Fancy Pants Adventures y actualmente está preparando el lanzamiento de Full Mojo Rampage. Un apasionado de la industria de los videojuegos que comenzó a programar en su habitación con tan solo 8 años, trabajando en la mítica Pyro Studios dónde pasó 5 excitantes años, en busca de nuevos retos funda con unos amigos y su hermano el estudio madrileño «Over the Top Games» que actulamente se dedica al desarrollo de videojuegos de gran calidad y presencia en los sistemas de descarga digital.
Lugar: Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra
http://mastervideojocs.uab.es
Debido al comienzo del curso y la pujanza del sector del Ocio Interactivo Digital en la actualidad, comienzan bastantes cursos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
El primero que empieza, exactamente, hoy, es el Máster en creación de videojuegos UAB, siendo esta su tercera edición. Tras el éxito de las dos primeras ediciones y las asignaturas de libre elección realizadas durante los últimos cinco años relacionadas con el mundo de los videojuegos, se presenta un máster con 400 horas lectivas dadas en el campus de Bellaterra dividido en dos especialidades: Arte y Programación con una base de Diseño común para todos los alumnos. Los profesores de las asignaturas son profesionales de la industria con una amplia experiencia en diferentes empresas de videojuegos, aplicaciones en tiempo real y arquitectura. Más información en su web oficial.
Otro que nos anuncia novedades es el máster de la Universidad Politécnica de Catalunya. De hecho, el lunes 10 de Octubre, a las 19 horas, tendrá lugar la ponencia de John Millar: product manager en Wooga, y antiguo desarrollador en Gameloft, sobre juegos sociales. Posteriormente, se expondrán los trabajos fin de Master de los alumnos de la UPC. Aquí tenéis más información, incluyendo donde apuntarse al evento.
Otros que se incorporan a esta carrera son los encargados de CEV, que en este caso es una carrera entera, y uenta con nombres como los de Pol Urós, de Beautifun Game Studio. Tenéis más información aquí.
Y no queremos olvidarnos del Master de la Universidad Pompeu Fabra, el más antiguo y conocido de España, que empieza una nueva andadura. Tenéis toda la información en su página.