Resulta realmente curioso que siendo Japón uno de los principales desarrolladores (si no el más importante) de Action-RPG haya usado tan pocas veces una temática tan nipona como los ninjas y su rica historia, sobre todo en el Japón feudal. Si bien argumentos de este estilo los hemos podido ver en multitud de títulos de otros géneros como Shinobi, Ninja Gaiden o Soul Edge, son contadas las ocasiones en las que estos temas se han usado en un Action-RPG, donde los desarrolladores del país del Sol Naciente prefieren usar historias en mundos fantásticos más cercanos al anime.
Como nos gustan todos esos videojuegos que aportan algo distinto, vamos a analizar una de las más importantes excepciones a la regla: Super Ninja Boy. Título desarrollado y distribuido por Culture Brain para Super Nintendo en 1991 en Japón y 1993 en el resto del planeta. Super Ninja Boy es el tercer título de una saga que empezó en los salones recreativos con Chinese Hero en 1984 (para NES habría una conversión en 1986 bajo el título de Kung-Fu Heroes, Super Chinese en Japón), siendo un beat’em up simple, característica que será referenciada en títulos posteriores. Ya dentro del género de los Action-RPG, la NES vería en su catálogo Little Ninja Brothers (Super Chinese 2), título más similar al que hoy nos ocupa y en el que Super Ninja Boy se basa. …Seguir leyendo +