A finales de los ochenta, la plaza de mi pueblo era un punto de encuentro para los aficionados a los videojuegos de la época; uno que, hoy en día, no resulta muy habitual. Eran otros tiempos y en los bares se podía fumar, los niños entraban como Pedro por su casa y, sobre todo, la máquina recreativa era un elemento indispensable. En una época sin apenas información sobre los videojuegos arcade, las distintas máquinas que pasaban por los bares de la plaza lugar eran toda nuestra fuente de información sobre este tipo de juegos. Por nuestros ojos pasaron títulos tan míticos como Robocop, Two Crude Dudes, Cadillac & Dinosaurs, The New Zealand Story, Arch Rivals o MotoRace USA.
Sin embargo, siempre me llamó la atención uno que conocíamos popularmente como «el de los bebés«, cuyo título no supe hasta muchos años más tarde: Hard Head. Se trata de un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por SunA Electronics, una compañía coreana semidesconocida cuyo mayor éxito vino años más tarde con Backstreet Soccer. …Seguir leyendo +