Un grupo de simpáticos monstruos (zombis inclusive) han tenido a bien invadir tu pequeño cementerio, tal vez quieran hacer botellón o puede que solo pasear, lo que si es seguro es que destrozarán tu hábitat. ¡Pero las calabazas pueden hacerles frente!… Como veis, a veces es mejor no preocuparse por el pretexto y pasar directamente a la mecánica de juego.
Desde el primer instante la pantalla quedará divida en dos, la zona por la que los monstruos avanzan lentamente (mucho son zombis no infectados), y el terreno de cultivo por el que crecen los distintos tipos de calabazas. Las calabazas pueden ser empujadas por el tablero en cruz y tras escoger el sentido avanzarán hasta chocar con algún obstáculo o calabaza. De quedar posicionadas justo delante del huerto, esta y al menos tres de sus compañeras del mismo tipo, podrán ser lanzadas contra las criaturas. Oleada tras oleada podremos pensar como manipularlas mejor o cuales, puesto que algunos tipos son más efectivos con según que monstruos.
Es divertido pero con algo más de personalidad se habría convertido en un clásico. …Seguir leyendo +
Hay juegos que consiguen enganchar a los jugadores con una ajustada mecánica de juego, otros por el contrario te entran por los ojos e intentan quedarse grabados en tu retina el máximo tiempo posible. Swing! Frog pertenece al segundo grupo. Sus cuidados y alegres gráficos añaden algo de calor a la ya de por si quemada mecánica de juego. Esta consiste en ajustar el salto de una simpática rana mediante el acelerómetro del dispositivo para que pueda saltar la mayor cantidad de plataformas posibles. Eso si, no hay lugar para el error, si damos un salto en falso caeremos al vacío perdiendo una de nuestras tres únicas vidas. Para gloría de aquellos que más tiempo aguanten el hermoso pero repetitivo escenario, sus puntuaciones podrán pasar a la posteridad en la red OpenFeint.
Mola. …Seguir leyendo +
Los creadores del juego, RunnerGames.Studios, ofrecen con el nombre de su empresa una pista bastante clara sobre su juego. En este plataformas debemos, para variar, esquivar todos los obstáculos que entorpecen nuestro paso en un entorno con desplazamiento lateral forzoso y continuo. Sin embargo, el título ofrece una diferencia interesante puesto que nuestro avatar, un ninja, no saltará en ningún momento. Únicamente podrá alternar la gravedad del escenario, estando arriba o abajo, o dicho de un modo más ninja: nuestro personaje correrá por encima o por debajo de las plataformas cayendo a las siguientes que encuentre. Por desgracia, la innovación acaba con este detalle. Los coloridos y vistosos escenarios de los cuatro mundos distintos son atractivos, pero no suficientemente variados. Por su parte la música también carece de cualquier variedad: es amena, pero siempre la misma.
Mola… siempre que distancies las partidas. …Seguir leyendo +