Secuela del primer Mathgems, y como éste, juego de puzles basado en el uso de números, con la gran virtud de ser una actualización a prácticamente todos los niveles, con una gran mejora gráfica, de usabilidad, físicas y de mecánicas de juego respecto al original.
Así, si en la primera entrega el juego ofrecía diferentes operaciones, en esta sólo valen las sumas, de manera que tendremos que conseguir alcanzar el número que aparece a la izquierda de la pantalla a base de juntar los valores de varias piezas que iremos tocando. Si en el proceso tocamos otras piezas especiales (como puntos o bombas) sucederán diferentes combinaciones con reacciones muy interesantes, algo que además queda especialmente vistoso al tener un sistema realista de físicas.
Por todo ello, y porque además es gratis, os aconsejamos que le déis una oportunidad.
Una interesante y mejorada continuación de un juego de lógica mental.
Me sorprende ver cómo algunos críticos hacen su trabajo con este título sin lavarse la boca antes. Tal vez sea por su ignorancia con el medio, con el título en cuestión, o con el contexto de la época. Tal vez sea por atrevimiento, por querer tratar este juego como uno más sin dejar que su estela de título mítico, que ha estado en los listados de juegos más influyentes de la historia a pesar de su escasas ventas, les influya. Pero en realidad a Jet Set Radio se le tiene que criticar viniendo desfogado de casa. …Seguir leyendo +
Un buen pasapuzles basado en las demostraciones de habilidad con fichas de dominó de largas hileras y extrañas formas, esas en las que tenemos que tocar una y tirar todas. Pero a diferencia de las demostraciones a las que representa en Domino Effect hablamos de una cantidad de piezas que no llega a la decena, y con ellas además debemos tumbar la ficha que está al final de la pantalla pero siempre teniendo en cuenta que puede haber otras piezas con las que interaccionar, como pelotas o bloques de hielo. Su mayor problema, más allá de su sencillez visual, es que el juego puede resultar un poco aleatorio debido a la dificultad para precisar la fuerza necesaria con la que lanzar la primera pieza.
Basado en el reconocimiento de tres, cuatro o cinco diferencias entre dos imágenes ambientadas en el país del sol naciente, y teniendo un tiempo límite para poder demostrar nuestra habilidad visual, iSpot Japan cuenta con la posibilidad de emplear ayudas limitadas para llegar a tiempo en nuestra sencilla misión. El juego es muy sencillo gráficamente, pero perfecto en su desarrollo para un tipo de público que sólo quiera relajarse con su música basada en estilos orientales mientras pasea por diferentes parajes japoneses (con descripción incluida).
Es un programa gratuito en móvil y barato en consola, aunque hay que tener en cuenta que en móvil si se quiere acceder a las 200 disponibles pantallas si hay que pagar.
Un juego recomendable para gente sin prisas, y más recomendable si adoras Japón.…Seguir leyendo +
Es curioso ver cómo han progresado los videojuegos. Mientras que a finales de los 80 se premiaba la originalidad a la hora de hacer juegos para recreativas como Paperboy o Toobin, en la actualidad, salvo que se haga una buena campaña de medios y se aparezca en las plataformas adecuadas, un título como ese puede sufrir un absoluto desconocimiento por parte de los que dicen ser jugadores habituales. En concreto, Crazy Hunter es una absoluta locura por parte de Enjoy Up en la que, interpretando a Dundee, un cocodrilo algo alocado, debemos conseguir los huevos de oro que produce cierta gallina, y para ello, en tres fases diferenciadas, el cocodrilo debe crear una escalera para alcanzar esos huevos. Primero, a bordo de una lancha, tiene que impactar con una serie de cabras subidas en torres para lanzarlas al agua, en un tiempo limitado que se aumentará cada vez que consigamos tirar una cabra al agua. Cuando se acabe esta etapa, deberemos pescar las cabras que hayamos tirado al agua mediante un sistema parecido a las máquinas de las ferias de ganchos. Y finalmente, habrá que lanzar estas cabras unas encima de otras para crear una escalera. Si conseguimos el huevo seguiremos jugando, si no Game Over y esa puntuación (donde encontramos su origen de recreativa) será nuestra cantidad a batir.
Crazy Hunter es un título que supone un disfrute inmediato al más puro estilo juego de finales de los 80, ni siquiera hay un tutorial en ningún momento, con unos gráficos coloristas y un sonido muy divertido. Eso si, tal vez su precio sea algo elevado para los tiempos que corren.
La cuarta iteración de esta saga, tras el original, la versión navideña y la paródica, viene más cargada de extras que nunca, supongo que de ahí viene el Xtreme. Además del modo principal, donde tenemos que aguantar cuanto más tiempo mejor la avalancha de zombies y otros enemigos armados con nuestra terrorífica vuvuzela, el juego vuelve a incluir no sólo el modo de plataformas continuo vertical y el simulador musical, sino también un versus en la misma pantalla bastante interesante, sobre todo si se posee un iPad. Además, Vuvuzela vs Zombies:Xtreme permite el desbloqueo de diferentes personajes, incluyendo la posibilidad de jugar con Angry Ramos o los protagonistas de Mike Shadow y Nihilumbra, y también nuevas armas o nuevas canciones para el musical.
Nada que sorprenda demasiado dentro de esta saga, pero al precio que está (gratis), y si no nos molestan los excesivos anuncios, puede resultar interesante.
Un gracioso paso dentro de una saga para gente de sonrisa fácil. …Seguir leyendo +
Los valencianos LoadingHome, creadores de la extraña pero interesante aventura gráfica The Passenger para iOS y Android, tratan de terminar la que será su próxima aventura The Great Fusion. A falta de un inversor el equipo ha recurrido al portal de crowdfundingIndiegogo para intentar seguir con el proyecto dotándole de aquellas características que creen que se merece. …Seguir leyendo +
La primera vez que oí hablar de Alien Spidy fue como juego de Nintendo Ds, y sin el Alien en su nombre. En aquellos tiempos era poco más que un prototipo, una muestra de lo que podía llegar a ser para enseñar a editores. Como concepto enamoraba, y lo tenía fácil porque aún no había salido Limbo y Braid estaba disponible desde muy poco tiempo antes en nuestras consolas Xbox 360. Lo cierto es que todos estos proyectos son difíciles de sacar adelante en España, pero tras un cambio en el director general de la empresa, plataforma, motor y nombre, al final hemos podido echar el guante a una edición casi final de este juego. …Seguir leyendo +
No se si lo sabréis pero uno de los grandes bombazos recientes de iOs, especialmente en Estados Unidos, es Nihilumbra de la empresa Beautifun Games. Como ya analizamos el juego aquí, hemos querido darles más protagonismo y entrevistarles en sus oficinas de Sabadell (curiosamente, ninguno de sus miembros es de allí). Durante la reunión pudimos hablar con casi todos sus miembros, Aniol Alcaraz, Lourdes Nicolich, Pol Urós y Kevin Cerdà, sólo se escapó Freya Horn. En el vídeo podréis ver como se habla de todo tipo de temas, desde la creación de su empresa, ideas personales o su visión de la industria.
Sin más, os invitamos a que le echéis un ojo al vídeo. Que ustedes lo disfruten, y no olvidéis que estamos encantados de leer vuestras opiniones. …Seguir leyendo +
Mezcla de puzles y plataformas para iOS, sencillo y sin demasiadas pretensiones, donde tenemos que conseguir en cada fase que nuestro gatito Miko llegue hasta un pez, cogiendo de paso el máximo número de cascabeles posible.
El control está bastante bien diseñado pero tiene ciertos fallos de implementación. Dirigimos a nuestro minino apretando sobre él y posteriormente trazando una línea en la dirección en la que queramos que se mueva, pero no siempre obedece, y si queremos que pare debemos tocarlo. Para mover las plataformas que lo rodean tenemos que hacer lo mismo y en cada fase se hará poco a poco más difícil, gracias a pozos sin fondo, plataformas móviles o pinchos. Su apartado técnico es muy sencillo pero os podemos asegurar que el sonido del gato está realizado con mucho amor.
Un juego de puzles agradable para toda la familia. …Seguir leyendo +
En una interesante, a la par que extensa, entrevista publicada en Videoshock este mismo lunes pudimos conocer la opinión del autor Enrique Corts de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team acerca del trato que propician prensa y público a los desarrolladores españoles.
El propio Corts pidió a los lectores que «por favor no menosprecien a los juegos españoles simplemente porque son pequeños en comparación a las grandes producciones o porque salen en plataformas móviles«, dando especial importancia al menor presupuesto con el que suelen contar muchas de las producciones patrias independientes. …Seguir leyendo +
Aircraft Little Heroes es un entretenido juego que mezcla matamarcianos de tipo vertical y carreras sin fin donde tenemos que avanzar sin descanso a lo largo de diferentes pantallas, pero también es necesario esquivar obstáculos, enemigos y balas rivales. A pesar de su atractivo gráfico y sonoro, y de ser gratuito, el juego se acaba convirtiéndose en un clon vertical de ciertos éxitos de dispositivos táctiles, con la diferencia de que en esta ocasión las misiones no son asignadas sino que las compramos y no se dan ninguna recompensa. El título adolece de cierta falta de tutoriales o explicaciones básicas a la hora de afrontar cualquier aspecto.
Puede resultar entretenido, con multitud de naves y mejoras que comprar (ya sea pagando con dinero conseguido jugando o real), pero a la vez puede provocar en el jugador una sensación de preguntarse el motivo de estar jugando a este título. Eso sí, es gratuito, así que darle una oportunidad no cuesta nada, os aconsejo que lo descarguéis para probarlo.
Un juego que puede resultar entretenido y atractivo, pero que necesita un horneado mayor.