Arson & Plunder

Curioso beat ‘em up donde manejamos, a la vez, a un orco (Plunder) y a una elfa (Arson) en su pelea por evitar que los humanos monten un parque de atracciones en sus terrenos. Para ello el jugador tiene que alternar entre Arson y Plunder según le convenga, siendo Arson más dada a soltar ataques desde lejos y Plunder a embestir cuerpo a cuerpo. Cada uno tiene ataques especiales y magias.

Técnicamente es atractivo, dispone de un interesante efecto 3D y su sonido realmente es muy cañero. Respecto al control, Arson & Plunder es un buen beat ‘em up que seguramente funcione mejor en otras plataformas pero que no se maneja del todo mal en iOs. Además, el diseño de sus niveles está adaptado a lo que espera el usuario de móvil, lo que le convierte en un juego a tener en cuenta.

Un beat ‘em up recomendable y con mensaje para iPad e iPhone. …Seguir leyendo +


Antipodes

Estamos ante un juego de excavación muy personal, en el que nuestro protagonista tiene que llegar hasta la otra punta del mundo atravesándolo, pero por un noble fin, para poder encontrar a su amor.

El juego basa su mecánica básica en cavar pero contiene una buena cantidad de momentos donde para avanzar es necesario realizar otra tarea muy interesante. Los retos que se anteponen a nuestra meta van desde superar un pequeño laberinto, para evitar el lanzamiento de unos misiles nucleares, hasta el enfrentarnos a determinados enemigos. Tal vez parezca algo complicado por su variedad, pero durante el camino el jugador puede encontrar o comprar objetos que faciliten su misión.

Su apartado gráfico y técnico es sencillo y simpático, pero se deja manejar muy bien, y además incorpora algún que otro homenaje que endulza aún más la travesía. Pero sin duda que pueda probarse gratis la versión íntegra antes de pagar es todo un acierto.

Recomendable, sobre todo si tenemos un rato que pasar o queremos descubrir sus secretos. …Seguir leyendo +


Entrevista a Lorena Casanova

Algunos conocimos a Lorena Casanova gracias a su primera obra, Antipodes. Era uno de esos juegos independientes que no salen en los medios más conocidos pero que sí consiguen crear su propia audiencia y a la vez llamar la atención de ciertos especialistas internacionales. Lamentablemente, a esta valenciana nadie la había entrevistado aún en español. Al caer en la cuenta acudimos raudos a que nos explicara su punto de vista acerca del desarrollo independiente, también para conocer algo sobre su nuevo juego y, en definitiva, para saber más de una desarrolladora capaz de lanzar sola un proyecto que corre de su cuenta.


Videoshock: ¿Quién es, qué hace y de dónde sale Lorena Casanova?
Lorena Casanova: Soy una desarrolladora autodidacta española, de vida nómada desde 2010.
Comencé mi aventura en el mundo de los videojuegos independientes junto con los hermanos de Evelend Games, trabajando como traductora, correctora y tester. Ellos fueron quienes me enseñaron cómo funciona todo esto, y quienes me animaron a salir de las sombras y lanzar mis propias creaciones. Y así llegó Antipodes. …Seguir leyendo +

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Tres juegos españoles, entre lo mejor de la App Store en 2012

Ya os hemos comentado alguna vez que a los desarrolladores españoles se nos da especialmente bien el campo de batalla que es la App Store de Apple. Pero por si acaso hubiera alguna duda, ahora es la misma Apple la que premia a tres títulos desarrollados dentro de nuestras fronteras con la mención dentro de lo mejor de 2012.

Así, dentro de los considerados «juegos casuales» tenemos tanto al excelso Supermagical, de la empresa valenciana Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (editado por la japonesa Gala), como al simpático Shark Dash, desarrollado por el ala barcelonesa de la multinacional francesa Gameloft.

Mientras tanto, entre las joyas a descubrir de la Apple Store se encuentra Nihilumbra, de la empresa Beautifun, sita en Sabadell y fundada, entre otros, por nuestro compañero Kevin Cerdá. De paso, os recordamos que el juego está siendo trasladado a Pc, y necesita vuestro apoyo para ser seleccionado entre los juegos elegidos por el programa Greenlight.


The Last Door consigue la financiación para realizarse

La aventura episódica presentada por el grupo sevillano-barcelonés-inglés the Game Kitchen ha conseguido mediante financiación en masa la cantidad de dinero necesaria para poder ser desarrollada, y en principio podremos disfrutar de ella a principios de enero.

The Last Door es un juego de terror con gráficos pixel art ambientado en la Inglaterra de finales del siglo XIX. En él tendremos que manejar, al más puro estilo point & click, a un personaje que recibe una llamada de socorro y que terminará lidiando con todo tipo de situaciones paranormales. Curiosamente el nombre del protagonista no será desvelado hasta el final del proceso de financiación, pero podéis jugar ya a la beta, poner algo de dinero en su correspondiente página de Kickstarter, y echar un ojo al vídeo de presentación bajo estas líneas. …Seguir leyendo +


Dress To Play: Cute Witches!

Un sencillísimo juego de habilidad y vestidos para Nintendo 3DS donde, tras elegir la vestimenta que va a llevar nuestra brujita protagonista, nos disponemos a coger estrellas mientras esquivamos todos los demás elementos de la pantalla. Menos estas, los regalos y los corazones, lo demás disminuye la salud de la graciosa bruja.

Mientras jugamos, podemos conseguir nuevos vestidos al superar determinadas condiciones, como el numero de estrellas recogidas o el tiempo de juego empleado. Al morir se nos permite elegir de entre los vestidos ganados cual usar y desbloquear a su vez más elementos superando otros retos.

Gráfica y sonoramente resulta agradable. Y su control mediante el stick es muy funcional aunque curiosamente también puede manejarse con los botones, algo que tal vez use algún jugador zurdo.

Recomendable si quieres desbloquear vestidos de una bruja de aspecto cuco. …Seguir leyendo +


Vampire Crystals disponible a principios de enero

Seguimos desde hace tiempo el juego Vampire Crystals de los valencianos Shanblue. Un título de disparos con perspectiva aérea donde manejamos a un vampiro en su lucha contra unos simpáticos zombis por el control de unos poderosos cristales. Pudo ser probado recientemente, en el iDéame de Abril, y causó una buena impresión.

Mientras preparan futuras versiones para otras consolas de Nintendo, como la de Nintendo 3DS, el equipo ultima el lanzamiento para Wii y Wii U mediante el canal de venta de WiiWare. La fecha estimada para Europa es el 3 de Enero, aunque desde América podrán empezar a probarlo a finales de diciembre de este año.

Os dejamos con el vídeo de lanzamiento, para que veáis su frenético desarrollo, su modo multijugador y sus simpáticos protagonistas, entre otras virtudes.


Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. …Seguir leyendo +


Maldita Castilla ya disponible

Ya se encuentra disponible Maldita Castilla, el que posiblemente sea el mejor juego independiente de este final de año, y además gratuito. Un homenaje a los grandes clásicos de las recreativas de 1985 a 1987, como Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov o Trojan, entre otras muchas. Además de ser un título inspirado en uno de los mejores libros de caballerías: El Amadís de Gaula.

El autor, Locomalito, ya lo ha dejado disponible para descarga así que no podemos sino recomendaros que os lo bajéis, y si queréis donéis algo a sus autores, se lo merecen.

Por si aún quedan dudas ante el gran precio, os dejo un vídeo de presentación. …Seguir leyendo +


Hollywood Monsters

Pendulo Studios le está cogiendo el truco a esto de desarrollar juegos para iOS. Parece ser que la negativa del público a «Day One«, su particular proyecto de crowdfunding, no les ha dado otra cosa más que fuerzas para sacar adelante nuevos retos. Es genial el poder jugar a sus aventuras en las pantallas de nuestros iPads, y también es digna de elogio su capacidad para buscar jugadores que desconocen de su existencia fuera de nuestras fronteras. Bajo el título de Hollywood Monsters lanzan ahora para sistemas iOS la reinterpretación del clásico de PC de los noventa, el videojuego que en el resto del mundo se conoce como The Next Big Thing (Hollywood Monsters 2). …Seguir leyendo +


Sito Pons 500cc Grand Prix

Aprovechando que tenemos recién acabados los campeonatos del mundo dentro de la especialidad del motor, vamos a recordar uno de los videojuegos de motociclismo más destacados de la producción española. En 1990, Sito Pons era el flamante bicampeón de 250cc y se preparaba para dar el salto a la categoría de 500cc. Y aunque esta nueva etapa marcó el inicio del declive de su carrera también logró llenar de esperanza a los aficionados. Con esta expectación en mente, Zigurat aprovechó para lanzar un videojuego basado en el campeón y Sito Pons 500cc Grand Prix llegó a las tiendas para PC, Amstrad CPC, Spectrum y MSX. …Seguir leyendo +


British Bob Jumping Craze!

British Bob Jumping Craze! es una agradable nueva entrega de las aventuras de nuestro amigo British Bob (que fue visto por última vez en Msx), aunque en esta ocasión aparece en un juego de habilidad para dispositivos con pantalla táctil y giroscopio.

A lo largo de un buen número de pequeñas pantallas, ahora mismo 36 en tres mundos, Bob tiene que recuperar todas las galletas que ha robado la malvada Lady Trudi antes de embarcarse en una típica cabina telefónica londinense roja rumbo al siguiente nivel. Para recuperar las galletas en cada fase elegimos el momento de salir despedidos desde un cañón hacia arriba, pudiendo mover a Bob inclinando nuestro dispositivo hacia la derecha o la izquierda. Si pulsamos sobre la pantalla usará un paraguas de manera que bajará más lentamente. Y aprovechando los distintos bumpers y otros elementos típicos de las máquinas de petacos, como los machacaladrillos, podemos ir recogiendo las dulces pastas hasta conseguir pasar de pantalla.

Dicho esto, British Bob Jumping Craze! es un buen juego de móvil. Estéticamente funciona a la perfección, con gráficos muy simpáticos acompañados de un aspecto sonoro igual de majo. Pero donde resulta destacable es en el diseño de los niveles y su mecánica pues todo está hecho para ser perfectamente accesible, desde el manejo o los botones, hasta la aparición de elementos que te indican donde está la barra que te permite volver a subir y los enemigos que te puedes encontrar en cada pantalla.

Un agradable y no demasiado conocido juego de habilidad para iPhone que resulta muy recomendable. …Seguir leyendo +