Nvidia quiere poner las cosas fáciles a los usuarios de su gama alta de tarjetas gráficas, y tras mucho documentarse en la beta cerrada, donde participaron más de 40.000 usuarios, ha dado inicio a la beta pública de su nuevo software GeForce Experience.
El software en cuestión analiza el Hardware, sistema operativo y recursos del PC y, tras consultarlo con una base de datos alojada en la nube, recomienda la configuración óptima para el juego seleccionado. Actualmente sólo da soporte a 41 títulos, pero está en continuo crecimiento.
Podéis descargarla desde la página oficial de Nvidia, de forma que ya no hay excusa en la dificultad de configuración de un juego para sacarle el máximo rendimiento.
Si queréis echar un ojo a la beta cerrada, aquí tenéis un vídeo (en inglés): …Seguir leyendo +
Nvidia ha mostrado los primeros prototipos de su primera videoconsola aprovechando su conferencia de prensa en el CES 2013, que tiene lugar ahora mismo en Las Vegas. Con el nombre clave «Project Shield» hablamos de una consola portátil con el nuevo chip Tegra 4 (usando el nuevo núcleo Cortex A-15), que puede correr juegos realizados para la plataforma Android. Incorpora, además de una pantalla multitáctil de 5 pulgadas (con una resolución 1280×720 y una densidad de 294 dpi), un mando convencional, con dos sticks analógicos, un pad digital de cuatro direcciones, cuatro botones de acción, cinco de control y cuatro gatillos, además de salida HDMI, toma de cascos, ranura de micro SD y USB. …Seguir leyendo +
Muchos jugadores únicamente conocerán a la multinacional Nvidia por su trabajo realizando tarjetas gráficas para ordenador orientadas al mundo del videojuego, no en vano se esfuerza día a día por competir tanto en el mercado del PC como en el nuevo y floreciente campo de los dispositivos móviles con sus procesadores Tegra. Sin embargo, una faceta menos conocida de Nvidia es su gama de equipos para diseño (Quadro) y para cálculo (Tesla). Además de sus cualidades especiales, en estos equipos de la multinacional es posible utilizar su sistema de computación en paralelo CUDA.
Hace poco pudimos leer que la empresa norteamericana ha decidido seleccionar a la Universidad de Alicante como centro de enseñanza («Teaching Center«) para el sistema CUDA durante el curso 2011-2012, «por su compromiso demostrado en el avance del estado de la educación en hardware de alto rendimiento usando esta novedosa arquitectura de cálculo en paralelo«.
Este nombramiento supone la donación de parte del equipamiento necesario para el laboratorio de la Escuela Politécnica en el que se impartirá la docencia, así como herramientas digitales y recursos especiales descargables desde la propia Nvidia.
Los más curiosos tal vez disfruten sabiendo algo más sobre la arquitectura CUDA y que logra acelerar los cálculos científicos e investigaciones de campos como la astrofísica, la biología o la medicina. Pero a la mayoría os interesará saber que permite mejorar la simulación de mecánica de fluidos o el procesamiento de vídeo, algo que a menudo podéis disfrutar en cierto modo en los vídeos de la mayoría de juegos modernos.
Tras la creación de Tegra por parte de Nvidia, el chip gráfico que permitía a los dispositivos Android mostrar una calidad sin precedentes, ahora parece que Qualcom no se quiere quedar atrás y ha anunciado un nuevo nuevo grupo de juegos optimizados para su nuevo Snapdragon con la GPU de cuatro núcleos Adreno.
La compañía ha anunciado su asociación junto con algunos de los mayores creadores para dispositivos móviles del mundo para lograr una buena cantidad de salida. Y aunque esperan que el número aumente, de momento cuentan con la colaboración de: Babaroga, Booyah, Com2us USA, Digital Chocolate, Eyelead Software, Glu, Guild Software, NAMCO BANDAI Games America, Gameloft, Natural Motion, Polarbit, Southend Interactive y Tripwire Interactive.
Y hablando de los títulos en concreto, pese a que en la web de Qualcom pueden encontrarse un listado de al menos 73 títulos, algunos de los más importantes son: Modern Combat 2 (Gameloft), Vendetta Online (Guild Software), Pool Pro Online 3 (Namco Bandai), y Home Run Battle 3D (Com2us).
Los juegos podrán encontrarse en la tienda oficial de Google así como en el resto de tiendas menos conocidas. Además, gracias a este acuerdo los desarrolladores podrán optar a que sus juegos vengan preinstalados en los terminales que usen el chip en cuestión. …Seguir leyendo +
Debida a la curiosa situación en la que está el Pc como plataforma de juegos, en la Game Developers Conference del año 2008 una serie de empresas fundaron la asociación sin ánimo de lucro Pc Gaming Alliance, encargada de mejorar el estado del Pc como máquina para jugar (combatir la piratería, nuevos modelos de negocio, mejor uso del marketing, etc…).
Entre sus fundadores se encontraban tanto Microsoft como Nvidia, empresas que como sabremos tienen muchos intereses en el mundo Pc, unos por su plataforma Games for Windows y porque Windows es el sistema operativo más utilizado por los jugadores, los otros porque las tarjetas Nvidia son conocidas por ser unas de las más utilizadas por los jugadores de Pc.
Por eso, sorprende la noticia que leemos en Big Download donde nos informan que ambas empresas han abandonado el barco, sin explicar la razón por la que lo han hecho. Con todo, aún quedan 22 miembros dentro de la Pc Gaming Alliance, algunos de un tamaño bien grande como Intel, Amd, Sony, Logitech o Capcom. Por ello, el director de la asociación, Matt Ployhar, estima que no se debe notar demasiado la marcha de estos dos gigantes en el funcionamiento de la asociación.
Hace un par de semanas recibí la invitación de un amigo para participar en la gigantesca LAN party que iba a montar en su casa. He de reconocer que la idea de verme atrapado en plena ola de calor sahariano en un salón con otros quince tíos y sus respectivas máquinas no era lo que más me motivaba en este mundo pero ¡que leches! Gritos, comida basura, Red Bulls con vodka y el placer de saber que el tipo que te está llenando el culo de plomo virtual está al alcance de una colleja bien lanzada son algunos de los placeres de la vida.
Normalmente para estas cosas solía llevar mi fiel sobremesa, pero el calor y lo engorroso del traslado me hizo decantarme por una opción más cómoda y moderna así que cogí mi portátil y salí a la calle donde unos 40ºC habían decidido lanzarse sobre cualquier ser lo bastante idiota como para pisar el asfalto. …Seguir leyendo +
Software
Empecemos con Epic Mickey, el juego que iba a poner a Disney en el radar de los jugadores adultos, del cual ya han aparecido más detalles y parece que va a ser un plataformas normal y corriente en vez de la odisea gotico-cyberpunk que algunos esperaban. De todas formas con Warren Spector de por medio es difícil que nos encontremos con un juego mediocre. Mientras esperamos se perfila en el horizonte Dragon Age, el próximo juego de rol de Bioware, para el que ya se han confirmado contenidos descargables multiplataforma durante al menos dos años. Otro que también anuncia expansiones es Borderlands, el cual la recibirá a final de año en forma de isla infestada de zombies.
En el mundo online los usuarios de World of Warcraft pueden prepararse para la migración obligatoria a Battle.net, la comunidad online de Blizzard. Según la compañía esto les permitirá implementar chats entre juegos, listas de amigos y más características de tipo social. Esperemos que no pase nada el 11 de noviembre, día límite para el cambio. Por otra parte, pero sin dejar el rol online, parece ser que Aion ha vendido bastante bien en España así que Friendware va a comenzar a vender tarjetas prepago de 60 días al precio de 26 € para los que quieran jugar al juego sin tener que exponer su tarjeta en internet. …Seguir leyendo +
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Llamemoslo efecto PSP Go, pero esta semana ha traido muchas noticias relacionadas con el mundo de las descargas digitales. En el lado de los que las apoyan tenemos a Sony, que ha tirado la casa por la ventana con la Playstation Store aumentando su catálogo con buena cantidad de versiones descargables de juegos ya editados en PSP y el lanzamiento de los primeros diez Minis. Éstos, con precios que oscilan entre los 3 y los 5 euros, son una buena manera de arropar la salida de la Go. Claro que cualquiera puede sufrir un desliz, como le ha ocurrido a Tecmo-Koei, que ha confundido la demo y la versión completa de Undead Knights regalando este juego para PSP.
También encontramos apoyo en Peter Molyneux, quien ha reestrenado Fable II en forma de episodios descargables vía Xbox Live, y en Dark Energy Digital, que anuncia que Hydrophobia será un juego descargable por capítulos. Otro posible practicante de la religión de la descarga es Shingo Takatsuka, productor de la saga Pro Evolution Soccer, quien ha especulado con el tema en una entrevista, además de confirmar que están trabajando en aprovechar los futuros Natal y Wand para las próximas versiones del juego. …Seguir leyendo +
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