No todos los días podemos visitar la capital de Corea del Norte. Más allá de haber leído Pyongyang, de Guy Delisle, seguir la excelsa cuenta de twitter o la web oficial y haber visto algún curioso documental (además de seguir las andanzas de Alejandro Cao de Benos), es complicado saber algo de una de las zonas del mundo más cerradas a ojos extranjeros. Por eso es de agradecer que la empresa china Koryou Tours haya creado, con ayuda norcoreana, el videojuego Pyongyang Racer. Tras leerlo en Kotaku no podíamos dejar pasar la noticia.
Se trata de un sencillo juego de coches realizado en Flash donde manejamos un sedán mientras recogemos imágenes de las grandes glorias de la ciudad, además de gasolina para poder seguir conduciendo. Eso si, preparaos para soportar un extenso tiempo de carga, la curiosa música, ciertas normas de educación o civismo poco recomendables, y la dificultad. Con sólo tres tres choques contra otros coches nos retiran de la partida.
Os avisamos de que a nosotros nos ha funcionado mejor en Internet Explorer. Mientras sopesáis si probarlo o no, os dejamos este vídeo para que echéis un ojo a lo que os espera (se hace más llevadero sin música y la parte interesante comienza en el minuto seis). …Seguir leyendo +
Pasatiempo basado en el desgraciado lanzamiento de penalty por parte de Sergio Ramos en la semifinal de la Liga de Campeones 2011-2012 que enfrentaba al Real Madrid con el Bayern de Munich. En él manejamos al jugador de fútbol en el momento crucial, primero teniendo que apretar el botón a la mayor velocidad posible para poder cargar la barra de energía, y posteriormente teniendo que esquivar los diferentes elementos que aparezcan en pantalla (pues hacen bajar esa barra de energía). Como lanzamientos anteriores de la compañía, es más un chiste que un producto, pero en este caso al menos es gratis.
Sólo para echarse unas risas.
Juego paródico de disparos sobre el penúltimo traspiés del rey de España basado en un título anterior de la misma empresa, con ciertas mejoras. Así, ahora tenemos un marcador arriba que indica cuando y por donde vienen los diferentes enemigos, la pantalla es más ancha, y el apartado técnico está mejorado. Con todo, no deja de ser una broma más que un título serio, y como tal tiene que ser tenido en cuenta.
Un divertimento pasajero que sirve más para enseñarlo a otras personas que para pasar un buen rato.
Según un estudio publicado esta mañana por el instituto Fraunhofer de Karlsruhe (Alemania) las famosas pulseras Power Balance son capaces de causar interferencias en el sistema de detección de Kinect. En declaraciones de la Dra. Mamarès Cega, especialista en óptica del instituto, «El holograma de estas pulseras refleja los haces de luz del detector causando artefactos en la recepción e impidiendo una correcta detección del usuario»
Llevado a cabo durante las últimas semanas del mes de noviembre y financiado por el Fondo para el Desarrollo del Videojuego que puso en marcha la Unión Europea en enero de 2010, el estudio también ha obtenido otras interesantes conclusiones. «A pesar de nuestras suposiciones iniciales los usuarios de Balance Board equipados con Power Balance no consiguieron mejores puntuaciones. En cambio sí que apreciamos resultados entre un 7 y un 12% superiores en juegos basados en Move, posiblemente debido a la refracción de la bola de colores en el mencionado holograma y el aumento de la señal provocado por dicha refracción»
Al preguntarle sobre las posibles utilidades de sus descubrimientos la Dra. Cega declinó hacer comentarios aunque otras fuentes del centro apuntan a la posibilidad de utilizar la Power Balance como base para construir un campo de invisibilidad frente a los equipos de visión nocturna. «Tendrías que ver como brilla la jodía» declaró un científico que prefiere permanecer en el anonimato.
Sony y Nintendo no han querido comentar nada al respecto mientras que en Microsoft prometen estudiar el problema y solucionarlo con una futura actualización de firmware.