Los juegos controlados por movimiento no son sustituto del deporte

¿Estás pensando en regalarle la Wii con el Wii Sports a tus hijos para que se muevan un poco? ¿Tal vez piensas que jugar con el Dance Central o el Sports Champions es tan saludable como salir a correr diez kilómetros? Pues parece que los médicos no coinciden contigo, o al menos el Dr. Jordi Pou (coordinador del comité de seguridad y prevención de lesiones infantiles de la Asociación Española de Pediatría y jefe de los servicios de Pediatría y Urgencias del Hospital Universitario Sant Joan de Déu de Barcelona) quien opina que «hay que tener en cuenta que se puede jugar a tenis o a cualquier otro juego sentado, sin hacer casi ejercicio. Aunque nos obligue a movernos, nunca se puede tomar como un sustitutivo del deporte»

Doctor Jordi Pou

El Dr. Jordi Pou

Sí, habéis leído bien: si no te mueves no haces ejercicio. En estas mismas declaraciones el pediatra también advierte de que «en ocasiones la intención del juego es fomentar el ejercicio físico, pero lo que puede causar en realidad son situaciones de elevado estrés perjudiciales para el menor«. Pero no salgáis horrorizados a devolver vuestras compras ya que afortunadamente la actividad de jugar a juegos que implican nuestro movimiento «es más positiva que otros videojuegos tradicionales ya que el contenido de estos últimos incita a la violencia y a la agresividad, lo que puede llevar a situaciones de taquicardia y aumento de la frecuencia respiratoria”.

Desde Videoshock estamos de acuerdo con el Dr. Pou en que el videojuego no puede sustituir al deporte como método para estar en forma pero nos preocupa que a estas alturas aun haya gente que los relacione con un entretenimiento puramente violento y agresivo, más aun tratándose de una persona respetada en su campo.

Desde aquí esperamos que alguien pueda introducirle algo más en esta afición y nos gustaría ver alguna comparativa entre el estrés provocado por los videojuegos y el que generan el deporte o los juegos tradicionales. A lo mejor los resultados son interesantes.


Nuevos dispositivos de control

Al principio de los tiempos fue el joystick, más tarde, con las consolas que aparecieron tras la NES el Pad (mando con cruceta) fue el que dominó los hogares. Nada cambio durante un largo periodo, hasta la época en la que el ratón y el teclado de PC establecían que tipo de jugador eras, de Pad o de Ratón-Teclado. Los pads evolucionaban, mejoraban, añadían botones o características (sticks analógicos, dobles, pantallas incorporadas, etc), pero siempre se jugaba igual.

Mando de Wii

Wiimote

Nintendo pareció cansarse de ver como sus consolas perdían adeptos generación tras generación desde la Super Nes. La misma compañía que popularizó este dispositivo de control decidió darle una especie de «toque de gracia», no sabemos si definitivo o temporal. Primero, con la Nintendo Ds y su pantalla táctil (pese a haber sido usada con anterioridad fue el dispositivo que la popularizó). Si, la consola tiene cruceta pero los juegos que hicieron que  fuese un verdadero éxito se basaban en la sencillez de uso de la pantalla táctil, logrando incluso atraer a un nuevo público.

Estos nuevos jugadores también se acercaron en masa a Wii gracias a su WiiMote, el reclamo de títulos como WiiSports con pruebas como basadas en el tenis y los bolos arrasaron entre la gente de avanzada edad que no había tocado un … pad en la vida. Muchos de ellos creyeron que la Wii únicamente servía para usar ese título. …Seguir leyendo +