De la mano de nuestros paisanos, Lemon Team, nos llega este clásico de Reflexive Entertainment de PC, con un intuitivo y sencillo interfaz nos acerca a la gestión de las pistas de aterrizaje de un aeropuerto, donde deberemos preocuparnos de los despegues, desembarques, reparaciones y repostajes, de nuestros aviones. Estas tareas pueden sonar rutinarias, pero el creciente ritmo y la escasez de recursos consiguen que la tensión no decaiga, la posibilidad de comprar mejoras también supone un pequeño extra. Mola, apto para todos los públicos …Seguir leyendo +
Bajo el nombre de iTunes Rewind 2010 Apple ha publicado su segundo resumen anual sobre las aplicaciones más vendidas en la tienda iTunes para sus dispositivos iPhone, iPod Touch e iPad. El resumen de Apple no es completo, tan solo aporta títulos, y no está disponible en todos los países, entre ellos España, pero permite darse cuenta de que los dispositivos portátiles de Apple se han ganando a pulso ser considerados una plataforma de juegos más.
Repasando las listas de distintos países (Alemania, Francia, Italia, Reino Unido, Estados Unidos y Japón) nos encontramos con que, salvo en el país nipón, la lista de aplicaciones de pago más vendidas para iPhone e iPod Touch están encabezadas por algún videojuego como Angry Birds o Doodle Jump. Es más en Alemania y EE.UU. se da el caso de que el top 10 está compuesto íntegramente por juegos. El fenómeno es aun más destacable si tenemos en cuenta que muchos de estos juegos también se han colado en los top de aplicaciones con más ingresos compitiendo con otras diez veces más caras. En cuanto al iPad los juegos lo están teniendo algo más complicado pero aun así también podemos encontrarlos entre los más vendidos de todos los países, con Slice it! encabezando listas en Alemania y Reino Unido.
El único mercado de los que hemos revisado que parece resistir contra viento y marea esta ola de juego portátil es Japón donde tan solo aparecen dos juegos entre las aplicaciones más vendidas para iPhone. Posiblemente esta diferencia se deba a la mayor penetración de las portátiles tradicionales en el mercado japonés o a su conocida resistencia a los productos extranjeros (los juegos más vendidos fueron Street Fighter IV y Final Fantasy), pero está claro que Nintendo y Sony ya no son las únicas que pueden poner juegos en los bolsillos de los japoneses. Ni en los del resto del mundo.
Ya os hablamos sobre las declaraciones de uno de los ejecutivos de OnLive, en ellas mencionaba la posibilidad de ofertar su servicio en iPad. Su servicio se basa únicamente en transferir imagen de vídeo de un juego mientras se ejecuta en una nube de servidores.
Utilizando la misma idea ha sido lanzada iSwifter, una aplicación para la tienda de aplicaciones de Apple que sirve juegos flash para iPad ejecutados en la nube, más concretamente los ofertados en su propio portal.
Recordemos que Apple no permite el uso nativo de aplicaciones o juegos desarrollados en Flash, aunque recientemente ha disminuido sus restricciones permitiendo que se lancen aplicaciones importadas con Adobe Air sigue siendo imposible utilizar Flash directamente. De momento iSwifter promete importar juegos desde Yahoo! Games, AOL Games, Facebook y Kongregate. Las críticas en la tienda de aplicaciones le achacan un retraso (lag) apreciable, suficiente para que resulte molesto.
El servicio actualmente funciona sobre Wifi y prevén que pueda ser soportado por redes 3G próximamente, unos planes que podrían ser parcialmente inútiles puesto que Vodafone ha respaldado las ideas de Telefónica sobre el fin de la tarifa plana para Internet móvil, creen que el consumo creciente de ancho de banda convertirá las tarifas planas móviles en económicamente inviables, su solución parece ser cobrar en base al consumo del usuario.
Mientras tanto YouWeb, creadores de esta aplicación llamada iSwifter, planean lanzar el servicio si tiene éxito en iPhone e iPod Touch, además de los dispositivos equipados con el SO Android y Windows Mobile 7.
La primera AppConference, junto con AppJam, tendra lugar en Dundee (Escocia) los días 8-10 de Noviembre de 2010. Las entradas se pueden comprar aquí.
Es una conferencia de 3 días creada por el Dundee College y con el apoyo de socios de la industria del ocio interactivo digital, centrada en la creación y desarrollo de aplicaciones para plataformas como iPad, iPhone,
Android y Facebook.
Además, la AppJam es una competición de 48 horas donde los equipos tienen que realizar aplicaciones siendo juzgados por compañeros de la industria.
Ambas iniciativas forman parte del Festival de Artes Digitales NEoN, que tiene lugar en el centro de Dundee desde el 8 al 15 de Noviembre.
Entre los colaboradores destacan empresas como Cobra Mobile, Denki, Digital Goldfish, Dynamo Games, Electric Tophat, Lynda.com, One Thumb Mobile, Realtime Worlds, Revolver PR, Sooper Double D, Tag Games, Waracle y YoYo Games.
Más información (en inglés), aquí.
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