Seguimos con anuncios de finalistas de concursos de juegos independientes. Por alguna extraña razón, China, que a pesar de ser la segunda potencia mundial en cuanto a cantidad de dinero ganada anualmente y el país más poblado del mundo no es una potencia creativa en el ámbito del videojuego, tiene su propio Independent Game Festival dentro de su GDC (algo que Europa, por ejemplo, no tiene).
En él, por suerte, no sólo participan desarrolladores chinos, sino que se extiende a las localicades cercanas también, como Singapur o Indonesia.
Los finalistas son:
Billy Makin Kid!, SLAB Games, Indonesia [Pagina oficial, Vídeo]
Clay’s Reverie, SuperGlueStudio, China [Vídeo]
FTL (Faster than Light), Matthew Davis & Justin Ma, China [Página oficial]
One Tap Hero, Coconut Island Studio, China [Vídeo]
Pixel May Cry, Feng Li, China [Vídeo]
Pocket Warriors, WitOne Games, China [Página oficial, Vídeo]
Super Sheep Tap, aBit Games, China [Página oficial, Vídeo]
The Line HD, Ant Hive Games, China [Página oficial, Vídeo]
Además, en la competición de estudiantes, los finalistas son:
Nanobytes, por la Singapore Polytechnic School of Design Splat Studios, Singapur [Vídeo]
Pixi, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]
Robotany, por el Singapore-MIT GAMBIT Game Lab, Singapur [Página oficial]
Shadow Fight, por la China Central Academy of Fine Arts, China [Vídeo]
Terra: the Legend of the Geochine, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]
Void, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]
Podéis encontrar más información en la página de GDC China.