El gran éxito que obtuvo la película Conan el Bárbaro, protagonizada por Arnold Schwarzenegger y estrenada en 1982, provocó un repentino interés en la sociedad por todo lo relacionado con la literatura fantástica. No llegaría al nivel de pasión actual provocada por El Señor de los Anillos, pero si es cierto que popularizaría películas del género (Willow), libros (los relatos del propio Robert E. Howard), juegos de rol (Dungeon & Dragons) y, como no, los videojuegos (Barbarian, Tomarc The Barbarian, Golden Axe). …Seguir leyendo +
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Avance: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Cuando en 2006 empezamos a oír historias sobre una empresa fundada, entre otros, por R.A. Salvatore y Todd Mc Farlane, dirigida por la veterana Jennifer McLean, y con el poder económico del (entonces) jugador de béisbol Curt Schilling, esperábamos cosas grandes. Cuando nos dijeron que serían juegos de rol, seguíamos muy esperanzados. Cuando nos dijeron que era un juego de rol basado en un universo parecido al de El señor de los Anillos (R.A. Salvatore se mueve con éxito en esos páramos), ya no nos pareció tan bien, dado el exagerado número de productos basado en espacios similares.
No en vano, en 38 Studios, como se llama la empresa de estos 4 magníficos, levantaron 75 millones de dólares, con los que compraron Big Huge Games y ficharon a Ken Rolston, diseñador de Bethesda, para realizar éste juego de rol. Ken Rolston ha sido el embajador del juego desde entonces, centrándose totalmente a hablar de que se está realizando el juego de rol con el mejor sistema de combate de todos. …Seguir leyendo +