La supervivencia de la Gaygamercon está garantizada

No hace demasiado se inició un proyecto en Kickstarter con la intención de crear la primera feria en San Francisco de videojuegos y tecnología orientada al público homosexual, transexual y bisexual, la Gaygamercon. Su objetivo era recaudar 25.000 dólares que hicieran realidad el proyecto.

Según la organización, el estereotipo más extendido sobre los jugadores de videojuegos es el de un chico heterosexual, blanco, encerrado en un cuarto oscuro golpeando un mando. Creen que esto afecta negativamente a su capacidad para relacionarse con otros jugadores y que es demasiado habitual escuchar todo tipo de insultos homofóbos en las comunidades de jugadores. Desean crear una comunidad de videojugadores que pueda albergar a todo tipo de jugadores sin que los prejuicios puedan afectarles. …Seguir leyendo +

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Crónica parcial de Gamelab Academy 2012

Finalizada la experiencia del Gamelab Mobile, y el Gamelab 2012 empresarial, aun quedaba por delante parte de las sesiones de charlas y talleres de Gamelab Academy, concretamente durante el sábado y el domingo. Personalidades de grandes estudios ofrecieron charlas orientadas a los más jóvenes o aquellos que están empezando en la industria.

El sábado entre las charlas tuvimos a: Josué Monchán de Pendulo Studios, uno de los veteranos aventureros ganadores del premio al mejor juego del año, y se atrevió con ‘¿En serio? El lado oscuro de la Aventura‘; nuestro querido David Ferriz de Devilish Games, esa empresa con tan buena mano con los videojuegos flash, habló de que ‘La publicidad que se juega’; el estudio valenciano Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team con Ricardo Carretero al frente repasaron los ‘Retos de diseño de Supermagical‘, su nueva creación para dispositivos móviles; y Nacho García de Abylight introdujo el juego premiado como más innovador en esta edición con ‘AfterZoom: un «serious game» divertido‘. …Seguir leyendo +

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Los ganadores de los V Premios Nacionales del Videojuego

Del mismo modo que el año anterior, Gamelab llenó la sala Arteria – Paral.lel de Barcelona (próxima al recinto de la Feria) para ofrecer la gala de entrega de los V Premios Nacionales del Videojuego. Unos premios en los que la más alta industria del videojuego intenta premiar la excelencia en el trabajo de las distintas disciplinas que la engloban.

La mayor parte de los finalistas, así como un gran grupo de medios de prensa, asistieron para cubrir el evento. La conducción de la gala estuvo esta vez en manos del gaditano Álex O’Dogherty, que acertadamente comenzó hilando sarcasmo de un modo similar al anterior presentador (Corbacho y su particular guillotina) para acabar ofreciendo un estilo mucho más sosegado y propio del actor. No faltó un vídeo del ministro de Cultura, José Ignacio Wert, ofreciendo su apoyo a una industria en la que cree que está parte del futuro del país. …Seguir leyendo +

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Crónica parcial de un día en Gamelab 2012

En este segundo, o según cómo se mire primer, día de la feria Gamelab 2012 intentamos cubrir algunas de las interesantes charlas que ofrecía el programa de eventos, aunque los limitados recursos, solapamientos y cambios de última hora en el horario jugaran en nuestra contra. A continuación os ofrecemos aquello que consideramos más interesante.

Randy Pitchford (Presidente de Gearbox Software) abrió el ciclo de conferencias con una interesante charla sobre los interfaces que usarán los videojuegos en el futuro. El creador de la saga Borderlands, además de contar las bondades de su segunda entrega, ofreció su visión del futuro. Según Pitchford, aun estamos en la edad de piedra de los videojuegos, y cree que, con el tiempo, llegaremos a conectar nuestros cerebros a juegos indistinguibles de la realidad. Aunque también hubo palabras de reproche: «Nuestro pesimismo nos ha empujado a “acabar” con los juegos de PC o con la distribución física sin tener en cuenta los perjudicados de esas desapariciones o las consolas por “culpa” de los distintos avances técnicos». Finalmente sentenció que el presente está mermado por una carencia de feedback por parte del consumidor.

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Crónica parcial de un día en Gamelab Mobile

El primer día de Gamelab 2012 estuvo dedicado, como a buen seguro ya sabéis, a la vertiente móvil de nuestro querido ocio interactivo, el subevento tuvo lugar en el Hotel Plaza Catalonia (Barcelona)

Muchos profesionales del sector se acercaron a Gamelab Mobile para compartir su experiencia. Tras la bievenida por parte de PocketGamers con su director Chris James, Tim Harrison (Sony), Paul Flanagan (Tequila Mobile), Michael Shade (Fishlabs) y Xavier Carrillo (Digital Legends) exploraron los distintos modelos de negocio y la posible progresión futura de estos. El modelo fremium, con descarga gratuita y posteriores micropagos, parece el indicado para tomar el relevo en la presente década. También apuntaron al mercado asiático como futuro objetivo de trabajo, inversión y crecimiento. …Seguir leyendo +

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Nueva categoría en los Premios Nacionales a la Industria del videojuego en Gamelab 2012

A falta de más o menos una semana para el comienzo de la feria Gamelab 2012, la organización ha añadido una nueva categoría a los V edición de los Premios Nacionales a la Industria del videojuego. La categoría premiará al mejor proyecto Universitario con la sana intención de promover los proyectos universitarios, una de las canteras de profesionales del país. …Seguir leyendo +


Vuelve DreamHack a Valencia

No todo son coches, veleros y visitas papales en la ciudad de Valencia. El evento dedicado a competiciones digitales, DreamHack, vuelve a la ciudad por tercer año consecutivo y lo hace de manera completa. Las contiendas tendrán lugar desde el 21 hasta el 23 de Septiembre.

En esta edición, además de contar con la propia competición, la organización dejará a disposición de los asistentes una zona LAN para miles de personas y una amplia zona de exposición y venta de material relacionado con los videojuegos. Una LAN Party completa. Los juegos escogidos para la competición son: Starcraft II, Super Street Fighger IV Arcade Edition, Counter Strike 1.6, League of Legends, DOTA 2 y Call of Duty: Modern Warfare 3.

El evento, cuyo valor total de los premios asciende a más de 17.000€, será la tercera parada de la DreamHack EIZO Open cuya final se disputará en Suecia durante el mes de noviembre. El vídeo promocional de este año tampoco tiene desperdicio. …Seguir leyendo +

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El programa completo de Gamelab 2012, repleto de personalidades

Anteriormente anunciamos que Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi vendrían al Gamelab para recibir honores, se trata de los creadores de Gran Turismo y Final Fantasy respectivamente. También hablamos de que el presente y el pasado de Halo se darían la mano con la presencia de Alexander Seropian y Corrinne Yu. Recogimos la futura asistencia asegurada del mítico creador de aventuras gráficas Al Lowe. E incluso mencionamos que Julien Merceron (Square Enix Europa) estaría presente. Ahora podemos añadir una nueva y extensa lista de personalidades del mundo del videojuego, extranjero e internacional, pues ya se encuentra disponible el programa completo de conferencias y actividades de la feria Gamelab en su edición 2012. …Seguir leyendo +

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Gamelab 2012 conserva su lado formativo con Gamelab Academy

Al borde del final de la feria Gamelab 2012 tendrá lugar la tercera edición de Gamelab Academy, la vertiente académica y formativa del evento de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas en colaboración con la empresa Autodesk.

Ya habíamos hablado de alguna de las anteriores ediciones. La organización propone dos jornadas de actividades públicas a cargo de los mejores especialistas del sector español en las que explicaran su trabajo. Pretenden ahondar en cuestiones técnicas, artísticas y de negocio hablando: sobre el diseño, mecánicas de juego, el diseño de artístico y jugable de entornos o personajes, en incluso el marketing de todos estos elementos.

Gamelab Academy tendrá lugar el sábado 30 de Junio y el domingo 1 de Julio como parte de las actividades públicas de la feria. El listado completo de actividades para los dos días es el siguiente: …Seguir leyendo +


El primer día del Gamelab ’12 tendrá una vertiente móvil con Gamelab Mobile

En su afán por abarcar la mayor cantidad posible de intereses la organización de Gamelab en su edición 2012 ha habilitado un nuevo espacio llamado Gamelab Mobile. Este nueva zona se ocupará de recoger todo lo referente al negocio del videojuego en teléfonos móviles, tabletas y consolas portátiles.

Este subespacio del evento tendrá lugar el 27 de Junio en los espacios de congreso del Hotel Catalonia Plaza de Barcelona, donde se reunirá los principales especialistas del sector, tanto nacionales como internacionales, para analizar y debatir las tendencias del ocio digital portatil.

La intención de la organización es debatir sobre el papel de los operadores y los fabricantes de telefonía, sobre los videojuegos sociales en dispositivos móviles, hablar de las tabletas como plataforma de juego, orientar sobre marketing y venta a los desarrolladores, y todo sin olvidarse de los nuevos modelos de negocio (freemium y bienes virtuales). También ofrecen una nueva zona de espacio de negocio online para que las empresas asistentes puedan darse a conocer y gestionar su agenda de reuniones.

A continuación os dejamos el horario de actividades del evento.

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Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi recibirán premios honoríficos en Gamelab ’12

La organización de Gamelab 2012 rendirá honores al diseñador Hironobu Sakaguchi en la presente edición a través del premio «Leyenda» en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego.

El galardón intenta homenajear la extensa trayectoria profesional de Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy y considerado como uno de los padres del género de la fantasía. A lo largo de varias décadas ascendió en la jerarquía de la empresa japonesa Square, desde un cargo menor, pasando por Director de planificación y desarrollo, hasta lograr ser nombrado Vicepresidente Ejecutivo. Finalmente y ante la fusión de Square con Enix para evitar problemas económicos Sakaguchi abandona Square para fundar su propio estudio, Mistwalker, desde el cual lanzó títulos como: Blue Dragon, Lost Odissey, Ash: Archaic Sealed Heat o Last Story.

Por otro lado, Kazonori Yamauchi, recibirá el premio de «Honor» por su labor en la creación de la saga Gran Turismo, un grupo de títulos de sobra conocidos. Diseñador de videojuegos y piloto de carreras profesional, finalmente dio el salto al medio con el título Motor Toon Grand Prix y desde entonces a través de su labor con Gran Turismo ha intentado crear un simulador lo más realista posible.

Ambos personajes, Yamauchi y Sakaguchi, estarán presentes en la feria Gamelab 2012 para recoger sus galardones. Además, Yamauchi ofrecerá una charla coloquio.