Lumbricidae (Lumby)

Sin más pretexto que una mecánica de juego directa se presenta ante nosotros a Lumby la lombriz. Y nuestro cometido es guiar hasta que nuestra paciencia o habilidad aguante a este gusano completamente impersonalizado a través de túneles, esquivando las paredes y algún obstáculo ocasional. En caso de errar en nuestra dirección Lumby acabará perforando el material, pero dependiendo del mismo avanzaremos a una velocidad u otra. Detalle importante el de la velocidad porque mientras guiamos al gusano el nivel del agua subterránea sube sin parar y puede acabar con nosotros. Las distintas pantallas varían los materiales y el aspecto del juego levemente, pero tal vez no lo suficiente para evitar el tedio.

Mola para unos minutos, pero es bastante feo. …Seguir leyendo +

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Slugs

Bajo la habitual y sencilla premisa de salvar nuestro mundo debemos acabar con una nueva invasión, esta vez de babosas. La mecánica de juego, igual de sencilla que el planteamiento, nos insta a lanzar unas pequeñas esferas pulsando sobre la pantalla para acabar con los enemigos. Al ser finitas y quedar dispersas por la pantalla es vital volver a recoger los disparos. Esta tarea podría resultar sencilla si no fuese porque, cual Pang, nuestro personaje únicamente dispara hacía arriba y solo puede moverse en horizontal sobre la base de la pantalla usando el acelerómetro, la física y la gravedad harán el resto. Los enemigos también pondrán su granito de arena y lo harán desplazándose únicamente mediante saltos más o menos grandes, facilitando así un poco la tarea de exterminarlos. Lamentablemente, ni las vidas del personaje, ni los «logros», ni el acceso a la red de puntuaciones OpenFeint parecen darle una verdadera vida a través de sus (por ahora) 90 niveles, mucho menos en su modo Survive.

No Mola. …Seguir leyendo +

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