Tras el sorprendente éxito a nivel internacional de Little Big Adventure, del que ya realizamos una crítica hace unos cuantos meses, Adeline Software no tuvo ninguna duda en explotar su particular gallina de los huevos de oro. Con un gran apoyo internacional en la distribución, y un mayor presupuesto, la compañía gala estaba dispuesta a repetir la experiencia de jugabilidad y argumento, pero con una mejora técnica importante. De esta manera, en Mayo de 1997 Electronic Arts lanzaría en Europa Little Big Adventure 2: Twinsen’s Oddysey. Tres meses más tarde Activision haría lo propio para Norteamérica y en la campaña de Navidad llegaría a Asia de la mano de Virgin Interactive.
La nueva historia vuelve a emplazarnos en Twunsen, patria de Twinsen, el cual está tomando un merecido descanso junto a su mujer Zoe y su recién nacido bebé. Pero la paz de su tierra se ve interrumpida por una horrible tormenta, que termina lanzando un rayo al jardín de Zoe, hiriendo gravemente a su mascota, el Dino-Fly. Su única oportunidad será ir hasta la isla desierta para que le formen como mago y pueda curarlo. Pero la salud de Dino-Fly no será su única misión, ya que una serie de extrañas criaturas aparecidas tras la tormenta, amenazan de nuevo la vida de los habitantes de Twunsen. …Seguir leyendo +