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Acerca de Ramón Nafria Nagore (@naeval en Twitter)

Ramón Nafria es el presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) e ingeniero titulado en Informática. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Onez u Ociojoven), ejercer de tester en Nerlaska Studio y Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends.
Ramón Nafria Nagore ha repartido su ego en el 47.5% de los artículos de la web.

Los recreativos: lugares olvidados de tiempos más civilizados

Cuando yo era muy chaval y los videojuegos aún no habían invadido mi casa ni mi vida, mi padre me advertía de los peligros de los recreativos. Lugares oscuros y terribles donde la gente se dejaba el dinero mientras otros les intentaban robar, otros se drogaban o, en ocasiones, ocurría todo a la vez. Y tengo que decir que una vez me metí sin querer en uno de ellos en un pequeño pueblo de Alicante (durante la época de Pacman, Missile Command y otros clásicos) y os aseguro que su definición no difería en exceso con la realidad.

Hay que decir que mi padre estaba influenciado por la situación familiar. Recuerdo que cuando tenía siete años o menos, mi abuela se dejaba la pensión en tragaperras —máquinas de gambling, que dicen ahora—. Los dos negocios estaban muy relacionados, así que es normal que mi padre les tuviera manía. …Seguir leyendo +

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Ripollés se convierte en Ruzafa y se enfrenta a sus obras en Ouya, Android y PC

Tal vez no conozcáis la historia (o calvario) que ha pasado Pablo Navarro, más conocido como Panreyes, y el resto del equipo de Pixjuegos, por desarrollar un juego con los personajes y el artista castellonense conocido como Ripollés. Podéis leer más sobre la historia en otros medios, como ValenciaPlaza o Anait Games.

Al final, aconsejado por sus abogados, ha realizado los ajustes pertinentes para que pueda salir a la calle, pudiendo ser descargado en Ouya, Android y PC. El juego es 100% gratuito, no tiene anuncios, ni compras dentro del juego, ni nada de nada. …Seguir leyendo +

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