avatar

Acerca de Raúl García Luna (@corvencrow en Twitter)

Terrícola de ascendencia y nacimiento, Raúl, también conocido como Corven, posee una pasión desmedida por la informática, la electrónica, la programación, y sobre todo, los videojuegos. Una pasión que le han llevado a embarcarse en no pocos proyectos, entre ellos colaboraciones con la página AventuraYCÍA.
Raúl García Luna ha repartido su ego en el 20.4% de los artículos de la web.

Éxito en la segunda gala de los Indie Developer Burger Awards

Aprovechando la afluencia de desarrolladores a la ciudad Condal en la última noche de la Feria Gamelab 2013 ha tenido lugar la segunda gala de entrega de los Indie Burger Developer Awards, en ella se premió el trabajo y esfuerzo de los mejores estudios independientes de nuestro país.

El evento ha sido propiciado por la Burger Developer Central, un grupo de desarrolladores amantes de las hamburguesas que se reúnen en distintas ciudades para conversar y hablar sobre los dimes y diretes de su oficio en las “Burger developer Meetings“. De hecho, el evento se encuentra nominado a los premios Generació Digital de Catalunya Ràdio como mejor iniciativa. …Seguir leyendo +


Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 28 de Junio

La mañana del tercer día en la feria Gamelab en su edición 2013 comenzó con una clase magistral de diseño a cargo del afamado Jesse Schell en la que repasó algunos de los elementos clave de su libro The Art of Game Design: A book of Lenses. Según el autor, pese a que todos buscan las ideas que serán un éxito en el futuro es imposible conocerlas de antemano. La tecnología debe aliarse con la psicología y las herramientas para buscar el mejor uso posible de estas. Para demostrar su disertación utilizó como ejemplo el desarrollo, adaptación y aceptación de los dispositivos táctiles en nuestra sociedad. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 27 de Junio

El segundo día de ponencias en el Gamelab comenzó con una charla de Xavi Carrillo de Digital Legends destinada a presentar en sociedad su The Respawnables y la tecnología usada en él. También repasó una guía de consejos sobre el desarrollo para terceros o la creación de franquicias propias. Además de mostrar el título, Digital Legends anunció que sería la primera empresa española en mostrar un juego propio en la consola de Nvidia Project Shield. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Los ganadores de los VI Premios Nacionales del Videojuego

En el presente año la organización de Gamelab ha realizado la gala de entrega de los VI Premios Nacionales del Videojuego en el mismo espacio dedicado a las conferencias, en la Filmoteca de Barcelona. Por si alguna persona aun los desconoce se trata de unos premios auspiciados por la Academia de las artes y ciencias interactivas que pretenden rendir honores a las creaciones españolas. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 26 de Junio

Como todos los años, parte del equipo de VideoShock se desplazó hasta Barcelona para cubrir la Feria Internacional del Videojuego y del Ocio Interactivo. El Gamelab en su novena edición, en el presente 2013, tuvo lugar en la Filmoteca de Barcelona. El acto inaugural comenzó con una presentación a cargo de Iván Fernández Lobo (director de Gamelab) y Gonzo Suárez (vicepresidente de la Asociación Española de Creadores Digitales) junto al secretario de estado de cultura José María Lasalle y al Conseller de cultura de la Generalitat de Catalunya Ferran Mascarell.

Durante el coloquio, Gonzo Suárez habló de la importancia de crear empresas competitivas con proyectos capaces de atraer dinero del extranjero. En su opinión, es el sector cultural, en concreto el del videojuego, el más indicado para realizar esta tarea. El conseller recalcó la confianza que la Generalitat tiene en el sector y en la feria Gamelab como fuerzas aptas para luchar contra la actual crisis. No pueden obviar que se está produciendo un cambio en la manera de consumir y producir contenido, y creen que este cambio no puede ser ignorado. El secretario de estado, por su parte, añadió finalmente que desde la administración central y desde la propia Unión Europea se intenta fomentar una financiación y creación, así como un marco legal, que permita generar un ecosistema de creadores de cultura sostenible. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Microsoft, el E3, mentiras y gordas

Con algo más de una semana de distancia parece que hay espacio suficiente para mirar al pasado sin resaca, con la mente clara, y pensar qué demonios ocurrió durante la Electronic Entertainment Expo de este año. No voy a repasar todos los datos fríos, es tarde para eso; y tampoco me interesa dar algo parecido a una crónica. Pero antes de deciros lo que pienso necesito detenerme en algunos hechos. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Finalistas de la VI edición de los premios nacionales a la industria del Videojuego (Gamelab 2013)

La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que otorga cada año en el marco de la feria Gamelab sus premios a la excelencia en la industria del videojuego, ha publicado el listado de finalistas para los premios del presente año 2013.

A continuación os dejamos con el listado completo y correctamente ordenado de los todos los nominados y las distintas candidaturas: …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,

Disponible Humble Indie Bundle for Android 6, un pack con multitud de extras

Supongo que será raro encontrar algún alma que a estas alturas aún desconozca la labor de Humble Bundle Inc.. El equipo, que pende del estudio independiente Wolffire Games, lleva a sus espaldas multitud de packs de juegos en los que se comparten siempre una serie de características que los han hecho famosos: ofrecer varios juegos de renombre, desarrollados por independientes, y disponibles en las plataformas Windows, Linux, Mac, y en ocasiones concretas, Android. …Seguir leyendo +


Deconstructeam está preparando un remake de ‘Gods Will Be Watching’

El grupo de desarrollo independiente Deconstructeam ha realizado algunas declaraciones sobre el éxito inesperado que lograron cosechar tras su última participación en la ya clásica jam de videojuegos indies Ludum Dare. El título presentado, de nombre Gods Will Be Watching y realizado según dictan las reglas de la clásica competición en 48h, logró despuntar entre los restantes 2345 juegos presentados.

Gods Will Be Watching es un pequeño título sobre seis personas perdidas en un planeta inhóspito y su único objetivo, sobrevivir. Durante la forzosa estancia el líder del equipo puede realizar un número limitado de acciones por su propia cuenta u ordenárselas a otro miembro. Sin ser una aventura clásica, el título permite resolver pequeños puzles y charlar con los personajes, en ocasiones para levantarles el ánimo. Aunque también ofrece la posibilidad de resolver algunos problemas de un modo más drástico y moralmente controvertido, mediante el asesinato. Al agotar las órdenes cae la noche, y al día siguiente debemos repetir el ciclo intentando encontrar un equilibrio entre los recursos consumidos, los adquiridos, y la reparación de la radio. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Confirmada la fecha para la presente edición de DreamHack Valencia ’13

El festival internacional de videojuegos DreamHack vuelve a convocar su cita en Valencia por cuarto año consecutivo. El evento, uno de los más importantes a nivel mundial, se encuentra dedicado casi al completo a las competiciones y torneos de videojuegos. Entre los eSports en los que se enfrentarán los cerca de 400 jugadores se encuentran Starcraft 2, League of Legends, Street Fighter IV, Call Of Duty: Black Ops 2, Counter Strike: Global Offensive y Dota 2. Los participantes se disputarán más de 40.000€ en premios (más del doble que el año anterior).

El DreamHack 2013 tendrá lugar los días del 18 al 21 de Julio en la Feria de Muestras de Valencia, tres días en los que asistentes podrán disfrutar de, además de las competiciones, concursos de Cosplay y torneos no oficiales o la extensa Lan Party. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,