Extracto de la Crítica:
Borderlands ha sido un juego llegó sin hacer excesivo ruido, simplemente avalado por la confianza ciega que su productora y distribuidora tenían sobre la nueva obra del equipo que desarrolló el acertado Brothers in Arms (Gearbox Software), que repetían en cada declaración pública a la prensa del sector. Las expectativas entre los que habituamos a seguir las novedades del medio eran altas, pero al título no le acompañaba ninguna gran campaña de marketing en el momento de su lanzamiento, y ha acabado siendo lo que comúnmente se llama un sleeper, es decir, un juego que llega sin hacer mucho ruido, del que no se espera nada, y acaba demostrando tener una calidad más que suficiente para codearse con algunos lanzamientos estrella de otras distribuidoras e incluso superar su nivel. …Seguir leyendo +