MediaMarkt abre una tienda digital de videojuegos

Media Markt ha ampliado su tienda online con un amplio surtido de videojuegos que según la noticia de El país son más de 300, eso si solo para PCs con Windows. Ahora bien, además de comprobar cuales son las condiciones del servicio, aparentemente las mismas que en otros similares, no está de más recabar algo de información sobre los precios. Muy a mi pesar, parecen seguir la estela de otras tiendas en línea de nuestro país, como la de ElCorteIngles o la de GameStop, los precios en muchos de los casos son similares o iguales a los del producto en formato físico, no hablemos ya de las supuestas ofertas, nada similar a Steam y sus competidores, tampoco a los saldos de sus tiendas físicas.

Para rematar han añadido a la comunidad una serie de juegos Flash de BigPoint, los conocidos DarkOrbit y Seafight entre otros, a los que podremos jugar gracias al usuario de la tienda.

The Real Sly

Las comparaciones son odiosas

Mucho se ha hablado de las ventajas de la venta digital. Hay quien ve la ausencia de una caja como un avance porque les resulta molesta de almacenar, incluso algunos comienzan a no tolerar el tener que manipular discos, pareciéndoles engorroso en comparación a unos cuantos clics. Otros, coleccionistas de corazón, no entienden como se puede prescindir de una caja y un manual. Al margen de la polémica os daré mi opinión personal: hay un coste que se están ahorrando con la venta digital. Que nadie sea inocente, el ancho de banda y el almacenamiento no cuestan lo mismo que la producción, el embalaje y la distribución física. No pretendan venderlo al mismo precio.

En la noticia original creo que dejan de lado otro dato de interés, no se comenta que la empresa que está detrás del sistema de venta es Metaboli. Estos son los responsables de un sistema de venta para Game en su rama inglesa, además de contar con su propio portal y están relacionados con GameTap. Todos estos servicios presentan una diferencia interesante respecto al de MediaMarkt: mientras que en nuestro país nos instan a que compremos un juego con un precio similar al de su versión física, en el servicio «original» se nos pide una cuota mensual por jugar y descargar todo el catálogo de la tienda, una suerte de NetFlix de los videojuegos que parece que no veremos por aquí en mucho tiempo. Supongo que siempre nos quedará OnLive.

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World of Popus

Colección de minijuegos que tienen en común un diseño tanto de decorados como de personajes realmente excepcional como un control que puede provocar que el usuario decida lanzar el dispositivo donde se ejecuta con fuerza contra el suelo. Desde el punto de vista positivo destacamos homenajes a videojuegos clásicos como Arkanoid (el clásico machacaladrillos), el clásico de controlar el tráfico o Frogger (el juego de cruzar la carretera). Por el lado negativo nos encontramos fases como el homenaje a Indiana Jones o el de llevar a la virgen hasta el altar. Si no fuera por el sistema de control sería un juego muy recomendable …Seguir leyendo +

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Crossboard 7

Título de snowboarding en el que manejamos a nuestros personajes usando nuestro cuerpo de una manera muy intuitiva. Básicamente, con nuestro cuerpo podemos decidir la dirección de nuestro personaje, siendo la parada lo único que tal vez nos de algún problema. Además, el jugador puede usar objetos que le darán cierta ventaja en el juego, puede realizar determinados movimientos especiales, y puede elegir tabla y personaje. Tiene modos tanto monojugador como multiusuario, habiendo gran cantidad de pruebas distintas. A nivel técnico es muy respetable, aunque el tema de los personajes con formas animales le quite cierta seriedad. Recomendado para amantes del snowboard que quieran un juego para Kinect …Seguir leyendo +

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Gamefest 2011 para Septiembre – Octubre en Madrid

Gamefest es el tercer intento serio de hacer una feria de un tamaño respetable en nuestro país (tras S2e y Fived). El año pasado fue su primera edición, y Videoshock estuvo allí, así que os podemos decir que tuvo un tamaño respetable, estaba enfocada casi absolutamente al usuario y además contaba con eventos paralelos como exposiciones retro o un mini Gamelab.

Fue un relativo éxito de visitas, y estamos seguros que a los organizadores (la empresa Game) les supuso un acto realmente rentable, pues no sólo vendieron una gran cantidad de juegos de segunda mano, sino que consiguieron congregar a casi todas las empresas distribuidoras a nivel español (con la excepción de Activision y poco más). Esta claro que el evento quedó muy lejos de otros como Gamescom o E3, pero tambien es cierto que el ámbito de trabajo es mucho menor.

Leemos en la página web de Ifema que la edición 2011 ya está marcada en el calendario de dicho recinto. Será del 29 de Septiembre al 2 de Octubre, y esperemos que sea mejor que la edición del año pasado en todos los ámbitos.

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Concurso: Jedi Knight Collection para Pc (Steam)

 

Si amigos, en Videoshock nos hemos liado la manta a la cabeza y regalamos un pack con todos los juegos de Jedi Knight para la plataforma de descarga digital Steam. Esto es, Dark Forces, Dark Forces 2: Jedi Knight, Jedi Knight : Mysteries of the Sith, Jedi Knight 2: Jedi Outcast y Jedi Knight: Jedi Academy. Verdaderos clásicos y entre los mejores juegos de los basados en la saga Star Wars (con permiso de las sagas X-Wing y Knights of the Old Republic).

Y cómo los conseguiréis, os preguntaréis. Muy sencillo, tenéis que hacer una reseña, crítica, lo que queráis, en el hilo habilitado para la ocasión en el foro de un juego de os parezca horrible, pero que os guste, sepáis o no porque. Si, no me miréis así, todos tenemos juegos que parecen terrorosos, pero que nos gustan. Tenéis una semana para poner el vuestro, y haremos dos rondas. En la primera nosotros elegiremos a los finalistas, y en la segunda vosotros votaréis al que más os guste. Y ya os aviso, no vale repetir juego, el primero que ponga el juego en cuestión es el que vale.


Nominados a los Game Developers Choice Awards 2011

Tim Schaffer presentando los GDCA 2009

Nunca nos cansaremos de esta imagen

Los premios más prestigiosos del mundo del videojuego occidental ya tienen sus nominados para este año. Este año pudisteis votarlos, así que si no lo hicisteis no tenéis derecho a quejaros.

Una vez dicho esto, los nominados son

Mejor diseño:

Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
Mass Effect 2 (BioWare)
Limbo (Playdead)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
God of War III (SCE Santa Monica)

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Bigpoint absorbe capital humano de Planet Moon Studios

La empresa desarrolladora Planet Moon Studios, localizada en San Francisco, ha sufrido recientemente el impago por uno de sus inversores en un proyecto en el que estaban trabajando, lo que ha provocado una situación de déficit notable.

Imagen de Giants

Dramatización (Giants, Pc & Playstation 2)

Fruto de esta situación, además de realizar la denuncia correspondiente a este inversor, ha provocado que hayan tenido que encontrar acomodo al grueso de sus trabajadores ante la imposibilidad de pagar sus sueldos. Aquí aparece en escena Bigpoint, desarrolladora alemana especializada en juegos para navegador que ha abierto recientemente oficinas en San Francisco, y que se ha hecho cargo de estos trabajadores, absorbiendolos e integrándolos dentro de su engranaje.

Esta noticia, además de su importancia al saber que una empresa de la talla de Planet Moon está básicamente sin trabajadores, nos hace ver cómo cambian los tiempos en el desarrollo de videojuegos.

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Microsoft soportará Kinect en PC de forma oficial, en el momento adecuado

Recapitulando sobre el culebrón, hace algún tiempo Microsoft aseguró que no perseguiría a aquellos que hubiesen hackeado kinect, según ellos su producto venía deliberadamente sin protección. Una buena noticia porque MS está en su derecho de protestar y demandar, sea este el hack lícito o no. Evidentemente, la scene se frotó las manos y desde entonces vemos esporádicamente noticias que hablan del tema en las páginas más leídas.

La cosa podría haberse quedado aquí, pero tal como ya os contó Ramón Nafria: Kinect recibirá un hermano gemelo para PC de la mano de Asus (aunque algunos digan Acer), además, con la ayuda de los chicos de PrimeSense. Por su parte, la gente de Redmond ha declarado que no tomará acciones legales contra PrimeSense, no sabemos si por dudar de la viabilidad de la demanada o porque les interesa que este mercado se expanda lo máximo posible.

De hecho, en declaraciones a la BBC Microsoft dejó claro tener asumido un futuro soporte oficial para Kinect en PC. Una gran noticia, sobre todo si sigue la filosofía de apertura de los últimos tiempos.

Estamos intentando trasladarlo más allá del juego para incluir el mundo de la socialización, las películas, la TV, la música, y también estamos procurando que toda la experiencia sea accesible para todo la familia, no solo para el jugador tradicional.

Cuando la BBC preguntó a Ballmer «¿Conectaréis Kinect a un PC, vais a trabajar en ello en un futuro?» respondió «Le daremos soporte de manera formal en el momento adecuado.

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Red Gun

Juego de disparos sobre railes ambientado en el Oeste americano, en el que además de disparar podremos escondernos detrás de cajas u otros elementos del escenario (momento en el que el protagonista aprovechará para recargar) para esquivar los disparos de unos enemigos que te avisarán mediante la aparición de círculos rojos, realizando todos estos movimientos mediante gestos táctiles. Dejando de lado que los enemigos deben recibir una cantidad que consideramos excesiva de disparos para morir, es un juego de una factura técnica notable y bastante entretenido. Especialmente recomendado para los aficionados al género en dispositivos Apple …Seguir leyendo +

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2 estudios españoles, en el top 10 de recaudación de Flash Game License

Siempre se ha dicho que en España hay mucho talento, pero que falta financiación, marketing, infraestructura, know-how, etcétera.

Esto se demuestra de una manera más empírica al ver la gran cantidad de estudios de desarrollo que han florecido, e incluso triunfado, con la aparición de los sistemas de descargas digitales que les permiten al menos estar en una cantidad importante de mercados sin un coste excesivo añadido. A pesar de no estar en un país que tenga por costumbre el pagar por contenidos descargables, se ha triunfado en plataformas tan dispares como iOs, WiiWare, Xbox Live Indie Games y DSiWare. Pero hay un sistema que no se suele comentar, y que probablemente sea el más difundido, el más jugado y el más directo de todos: Los juegos web, especialmente los realizados con la tecnología flash.
Logo de Devilish Games
Dentro de esta sección en España hay algunas compañías expertas. Hoy, gracias a la web de David Ferriz, fundador de DevilishGames, hemos sabido que en las posiciones 9 y 10 del mayor portal de esponsorización están ellos y el estudio catalán Tanoku Games. Desde aquí nos alegramos enormemente, y esperamos que sigan cosechando éxito tras éxito.

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Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!

Si hay una empresa que le ponga amor a los videojuegos que realiza, es Nippon Ichi Software. Una empresa, que como su nombre indica, tiene como objetivo primordial demostrar que en Japón se siguen haciendo videojuegos de la más alta calidad… a su estilo.

Prinny: Can I be the Hero?

Imagen de la primera entrega de la saga Prinny.

Y así, tras ser conocidos en todo el mundo por la saga Disgaea, y lanzar una barbaridad de JRPGs, se aventuraron a lanzar un juego de plataformas ambientado en ese universo, donde manejamos al menor de los sirvientes demoníacos, o mejor dicho, a mil de ellos, en pos de encontrar los ingredientes para realizar una tarta para tu señora. El juego, Prinny : Can I really be the Hero?, recibió buenas críticas por doquier, pero en España pasó bastante desapercibido por el género, la plataforma (Psp) y su gran dificultad.

Ahora, tras este mal trago, la gente de Nippon Ichi Software ha decidido lanzar el juego en Europa sólo de manera descargable (Playstation Network en Psp). Esto, curiosamente, ha provocado que recibamos el juego antes que los estadounidenses. Y, como el anterior, no ha tenido demasiado eco en la prensa española, algo a lo que vamos a intentar poner remedio.

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