Tragedias interactivas

Partimos de la base de que ni usted ni yo jugamos para perder. Por poco competitivos que seamos, emprendemos cada partida con el objetivo de avanzar, de progresar en el juego hasta llegar a la meta final y lograr esa ansiada recompensa a nuestro éxito. Nadie juega para fracasar pero, sin embargo, cada vez son más los juegos que acaban en tragedia.

(Agárrense, vienen spoilers moderados en todo el artículo.)

Recientemente pude ponerle las manos encima al estupendo Castlevania: Lords of Shadow, esa épica y muy europea recreación del clásico. Todo en esta obra está cargado de desolación, de perdición. En la piel de Gabriel Belmont recorremos un camino que comienza con una tragedia y ha de acabar peor; para cuando el verdadero final llega, no hay vuelta atrás: somos quien lucha con monstruos y mira el abismo, como avisaba Nietzsche.

Impactado por ese certerísimo último golpe me adentro en el salvaje territorio de los foros. Entre críticas, alabanzas y algunos trolls, leo la pregunta clave: “¿pero no hay ninguna forma de conseguir un final bueno?…Seguir leyendo +


Aporkalypse

Los cuatro cerdos del destino deben acabar con el mundo, pero no todavía, algo malo está sucediendo en la cima del volcán Schnitzel y deben detenerlo. En un entorno colorista y animado creado a partir de casillas el jugador debe resolver pequeños puzles combinando las habilidades de los cuatro cerdos. Pero antes deberán ser rescatados a lo largo de sus treinta niveles. Este esquema de juego, muy clásico, se ve refrescado levemente por las habilidades de los personajes sin llegar a sorprender, estas son: transportar objetos además de empujarlos; disparar una bala de cañón; poseer a enemigos; transportarse hacía el cadáver más reciente y no afectar las superficies frágiles.

Mola poco pese a ser bonito a la vista. …Seguir leyendo +

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Welcome Back de Sony

Como muchos ya sabréis, Playstation Network empieza a estar operativa tras unas semanas sin actividad, aunque aún no se ha restablecido Playstation Store. Concretamente, lleva sin servicio desde el día 20 de abril, en el que se suspendió por unas supuestas reformas de mantenimiento. Unos días más tarde se descubrió que la razón del cese era el ataque de unos hackers que tuvieron acceso a información confidencial relativa a las cuentas de millones de usuarios, así como a datos de sus tarjetas de crédito, lo que dio lugar a una explosión de pánico histórica en uno de los ataques más importantes contra la privacidad de usuarios individuales. Se tardará mucho tiempo en recuperar la confianza en la seguridad de la red.

Ante los gritos de protesta de los usuarios y las demandas de una satisfacción, a poder ser en forma de videojuegos gratis, Sony ha contestado ofreciendo un servicio llamado «Welcome back«.

Los usuarios de Playstation Network que estuvieran registrados antes del 20 de abril podrán descargar de forma gratuita cuatro juegos, dos para PS3 y dos para PSP, a elegir de entre unos cuantos. A continuación tenéis la lista de los juegos para nuestro país.

PS3: LittleBigPlanet, Infamous, Wipeout HD / Fury, Ratchet & Clank en Busca del Tesoro y Dead Nation.

PSP: LittleBigPlanet PSP, ModNation Racers PSP, Pursuit Force y Killzone Liberation.

En Alemania la lista varía ligeramente, puesto que Infamous y Dead Nation se consideran violentos y se han reemplazado por Super Stardust HD y Hustle Kings.

Además, habrá un mes de Playstation Plus gratuito para todo el mundo y otro mes extra para los que ya eran subscriptores en el momento del ataque. Los usuarios de Music Unlimited, el servicio de música de PSN, también recibirán 30 días gratuitos por las molestias.

Una buena iniciativa por parte de Sony de cara a los usuarios, aunque a muchos les ha sabido a poco puesto que los datos robados no pueden recuperarse y, por lo tanto, no tienen precio. Sony, además, sigue buscando a los responsables del ataque.


Samurai Girl

Atractivo juego de acción con toques de evolución de personaje, donde manejamos a una amnésica chica samurai que debe cuidar una espada sagrada. Durante la partida nos encontraremos enemigos, y al derrotarlos iremos subiendo de nivel. Para ello podemos no sólo usar los ataques básicos, sino también aprenderemos ataques especiales que emplearán energía. Es un título muy interesante con un gran aspecto gráfico, pero al que le vendría de perlas una cruceta real en vez de una virtual. Además, abusa del estilo coreano heredado del free to play, lo que implica tener que pagar por usar determinados ítems, o esperar ad eternum a que nos lleguen los puntos necesarios para poder usarlos.

Fantástico, pero más fantástico si aparece en una plataforma con pad físico. …Seguir leyendo +

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Nippon Ichi anuncia beneficios en su último año fiscal

Esta noticia, que ya habréis leído en los titulares, me resulta una grata sorpresa. Nippon Ichi Software, como os hemos comentado en algunas veces, es una empresa cuyo único objetivo es demostrar el poderío japonés en el mundo del videojuego. Por ello, son capaces de lanzar productos, en ocasiones, demasiado japoneses para el público occidental medio, como Sakura Wars o Hyperdimension Neptunia.

Si bien durante el año fiscal 2009-2010 tuvieron unas pérdidas de 235 millones de yenes, este año los beneficios han sido de 315 millones de yenes, en un total de ventas de 2.217 millones de yenes.

Logo de Nippon Ichi

Well played, dood!

Además de sus operaciones en Occidente (por lo que los conocemos nosotros), en Japón este año Nippon Ichi ha lanzado la siguiente cantidad de juegos: nueve títulos, siete de ellos nuevos (Z.H.P. Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman, Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!, Criminal Girls, Disgaea Infinite, Disgaea 4, Second Novel: Kanojo no Natsu; 15-Bun no Kioku, Cladun X2 y Blue Roses: Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi), una conversión (Phantom Brave: The Hermuda Triangle) y un relanzamiento en versión barata (Disgaea Infinite). Todos ellos han vendido más de lo esperado, lo que provoca ese beneficio.

No podemos si no alegrarnos por estos resultados, porque los juegos resultantes, japoneses o no, han sido en su mayoría muy destacables. Para este año pretenden, sobre todo, realizar lanzamientos de Nintendo 3DS y la nueva portátil de Playstation.

Si alguien quiere leer el original donde se comentan estos datos, podéis acceder aquí (en Japonés).


Urban Micro Racers

Sencillo juego de carreras donde manejamos un coche en circuitos urbanos. Empezamos con un coche y un circuito disponible, y cada vez que finalicemos una prueba se nos permitirá desbloquear más circuitos y coches. Cada auto tiene sus características, y además durante la partida el tuyo se pueden romper, quedar sin gasolina (tienes que recoger los ítems que encuentres en el recorrido), pero por suerte puede usar un turbo (más si recoges otros). Su nivel de dificultad es bastante alto para los tiempos que corren, lo que puede ser un aliciente a favor más que en contra, pero a determinados usuarios les parecerá excesivamente difícil.

Para amantes de retos más complicados que bonitos. …Seguir leyendo +


Game Connection Europe cambia de fecha… y de lugar

Game Connection es un evento realmente importante para desarrolladores, y nada para jugadores. Es especialmente relevante su versión europea, porque Game Connection es un evento francés, aunque también tenga lugar en otras zonas del mundo.

Logo de Game Connection

Logo de Game Connection

Originario de Lyon, donde se empezó a realizar en 2001, sirve de plataforma para que clientes y proveedores se conozcan. Normalmente se realiza a principios de otoño en la capital del Ródano, pero este año sus organizadores han tenido la idea de moverlo a la capital de toda Francia, donde se desarrollará los días 6 al 8 de Diciembre.

Como en el caso de Gamelab, que se ha movido de la tranquila y bella Gijón a la más populosa Barcelona, el cambio es práctico, pues la ciudad de Paris ofrece mejores comunicaciones y más posibilidades de alojamiento, pero se pierde parte de la esencia. Si lo combinan con el Festival de Jeu Video acudir esos días a Paris puede resultar muy interesante, y convertirse en una alternativa seria a la unión de GamesCom y GDC en Colonia.

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Google anuncia mejoras en el Android Market

El gigante de las búsquedas web ha anunciado en su ciclo de conferencias Google I/O un paquete de mejoras para su Android Market. Y no es de extrañar, porque menudo desastre tienen.

La primera mejora es una etiqueta que se llama Editor’s Choice, que son las aplicaciones que nos recomienda Google. Otra etiqueta, en este caso para desarrolladores, nos indica si son de un desarrollador destacado. Algunas de las desarrolladoras en videojuegos que han conseguido ese galardón son Kairosoft (Game Dev Story), Halfbrick Studios (Fruit Ninja), Gamevil (Zenonia) o HyperDevbox Studio (Spectral Souls).

Logo de Android Market

Nosotros queremos que moles. En serio.

También se ha incorporado un filtro de contenidos, para que los padres puedan evitar que los niños descarguen determinadas aplicaciones inapropiadas para su edad. Para habilitarlo hay que ir al menú de opciones del Android Market, y se puede proteger con contraseña. No funciona en todos los dispositivos, pero irá estableciéndose gradualmente.

Además, ahora el límite de descarga desde el Market Place, que era de 50 megabytes, se ha eliminado. Esta barrera implicaba que muchas aplicaciones tuvieran una segunda descarga una vez realizada la primera. El nuevo límite queda en unos cómodos 4 GB.

Seguimos esperando sistemas de anuncios o promociones del nuevo contenido más allá de la propia portada, una mejor categorización del contenido y un control más estricto sobre el mismo, pero bueno, al menos se va avanzado.

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Boys and Girls

Gracioso y simple juego de estrategia por turnos, donde manejamos a los chavales o las chavalas en una verdadera batalla de sexos. En cada combate tenemos que llegar a conquistar la base enemiga, y para ello solo es necesario llevar a uno de nuestros soldados hasta esa posición. Cada ficha tiene una serie de características y como si del ajedrez se tratase únicamente podemos manejar a una por turno.

Tal vez demasiado simple a todos los niveles, pero entretenido además de gratuito. …Seguir leyendo +


Ganadores de los Nordic Games Awards 2011

Si hay un lugar en Europa que actualmente se esté tomando en serio el negocio de los videojuegos, más que en UK (recordemos, es una de las potencias mundiales) y más que en Francia, España o Alemania es en los países nórdicos (Noruega, Suecia, Finlandia y Dinamarca).

Nordic Game Awards Logo

El logo de los Nordic Game

Gracias a la sencilla demostración de inteligencia por unirse para hacer los premios (y de esa manera ganar tamaño como zona) hasta que esta idea venga de los mandamases políticos desde hace años, pasando por que apoyen monetariamente a los proyectos (algo que, según cuentan las malas lenguas, no se puede hacer en la Unión Europea así como así), no nos extraña que cada año aparezcan ejemplos de éxito como los que vamos a nombrar en las siguientes categorías:

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