Dead Nation

Puede que algunos de vosotros ya hayáis adquirido este juego gracias al Welcome Back de Sony. Otros puede que lo estéis considerando. En cualquier caso, espero que estas líneas os puedan ayudar a haceros una idea de lo que ofrece este juego de los finlandeses de Housemarque; los creadores del excelso y aclamadísimo Outland.

Dead Nation es un juego de disparos en 360 grados con vista isométrica del estilo de Shock Troopers, Alien Breed, Alien swarm, Shadowgrounds… Un género que ha pasado a hurtadillas durante unos cuantos años, pero que parece estar cobrando fuerza gracias al hecho de que resulta muy conveniente para juegos descargables que no dispongan de presupuestos astronómicos. Este tipo de juegos permite introducir multijugador sin pantalla partida, y consigue altas dosis de acción y buenos gráficos sin tener que invertir tanto dinero, puesto que nunca verás a los personajes ni los objetos realmente de cerca. …Seguir leyendo +

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Telltale se asegura una inversión de 7 Millones de dólares

La empresa especializada en el formato episódico ha logrado una inversión de 7 millones de dólares por parte de IDG Ventures, Granite Ventures y un número indeterminado de inversores. La compañía pretende destinar los fondos a mejorar la infraestructura existente y al lanzamiento de nuevas franquicias.

Actualmente la compañía está inmersa en el desarrollo de varias franquicias que ha adquirido recientemente, entre ellas Jurassic Park, The Walking Dead y Fables, además de continuar promocionando los capítulos de su último lanzamiento, la adaptación de Regreso al futuro.

El presidente de la compañía, Dan Connors, declaró que:

En los últimos 12 meses, Telltale Games ha expandido su línea de productos con la inclusión de un gran número de licencias de franquicias de alto nivel de manera exitosa, y hemos logrado el objetivo de la compañía de apoyar a todas las plataformas de juego incorporando a los dispositivos con iOS y los juegos sociales.

Nos encontramos extremadamente bien posicionados con las franquicias ‘Jurassic Park’ y ‘The Walking Dead’ para llegar a una audiencia muy grande. Esta financiación nos permitirá realizar un lanzamiento de estas franquicias más agresivo, sobre todo el mundo y en múltiples plataformas simultáneamente.


Nintendo también fue atacada por hackers

Nintendo fue atacada por un conjunto de hackers hace unas semanas y perdió un conjunto de datos que se ha negado a identificar, según la propia Nintendo «dado que no se produjo un daño real no había razón para anunciarlo«. El 5 de junio la empresa nipona se decidió finalmente a anunciar el hecho, pero se negaron a ofrecer la información sobre el contenido que podría haber sido sustraído de sus servidores, añadieron que «no había sido filtrada información importante o personal«.

Según la fuente, el servidor atacado estaba conectado a su sistema de cuentas de usuario pero no almacenaba información personal alguna. Por su parte, los salteadores parece que hicieron públicos algunos de los archivos del servidor para demostrar su paso a través del mismo. Desde entonces parece que la vulnerabilidad explotada ha sido liquidada.

Esto deja a Nintendo en la misma posición que otras empresas como Square Enix, Sony o Microsoft, con demasiados clientes pendientes de la seguridad de sus datos o sus sistemas de cifrado.

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Call of Duty Black Ops

La historia ya no se aprende solo en los libros

Los videojuegos han supuesto un incremento en la velocidad de respuesta (por el sinfín de movimientos que se realizan con los mandos, ratones y demás) e incluso en la agilidad mental. Además, con algunos videojuegos podemos entrenar y mejorar nuestra visión periférica.

Sin embargo, siempre hay una vocecilla (a veces más) que señala a los videojuegos como una de las causas de porqué los adolescentes desatienden sus obligaciones y dedican una gran parte del tiempo en las consolas. Lo que ignora esa voz es que aquellos videojuegos que se clasifican como “violentos”, “absurdos” y “sinsentido” tienen un trasfondo inimaginable. Muchos son los videojuegos que, en vez de basarse en un contexto ficticio, se sitúan en algún momento histórico para establecer la sinopsis de la entrega.

Para empezar, hablaremos de aquellos que la mayoría considera violentos. Cierto es que los juegos de disparos (ya sean en primera o tercera persona) no dejan mucho lugar a pruebas de lógica. Y más si su contexto es una guerra en la que exterminar al enemigo suele ser el objetivo. Aún así, hay muchas veces en las que es necesario mirar más allá. …Seguir leyendo +


Nintendo utilizó vídeos de Xbox 360, PS3 y PC para su demostración de Wii U

Según una entrevista realizada por el medio GameTrailers, Reggie Fils-Aime reconoció que en la demostración mostrada en la presentación del E3 2011 las imágenes presentadas ante el público pertenecían a juegos en sus versiones de Xbox 360, PS3 y PC, en lugar de ser imágenes reales de su nueva consola Wii U.

Fils-Aime, presidente de Nintendo en América argumentó que aun están «a un año de distancia del lanzamiento de la consola«. Este hecho explicaría porque las imágenes se acompañaron por una multitud de vídeos de desarrolladores famosos, en ellos decían sencillamente que juegos como Darksiders 2, NFL Madden, o Ghost Recon estarían en la nueva consola de nintendo. Incluso algunos únicamente comentaban que estaban encantados de poder trabajar en la nueva consola de Nintendo o sus increíbles aspectos técnicos.

Nintendo Wii U y su nuevo mando

Nintendo Wii U y su nuevo mando

El presidente de la filial añadió que «pensamos que era más importante mostrar a todas las compañías y desarrolladores que nos apoyan«, además de oír hablar sobre las supuestas capacidades en línea del aparato.

Algunos de los detalles desvelados durante la presentación del nuevo centro de entretenimiento incluían un nuevo mando, el cual muchos confundieron durante algunos momentos en la presentación como solamente un perférico para Wii, mientras se mostraban juegos de la actual Nintendo Wii.

El mando en cuestión incorpora una pantalla táctil sin soporte multitáctil de 6,2″, dos sticks de control y los botones básicos que ya llevan los Wiimote de Nintendo Wii. Además, según la demostración tendrá la capacidad de mostrar los juegos sin necesidad de un televisor, usando para ello la pantalla del mando. La consola dispondrá de salidas de vídeo en alta definición, algo que satisfará a los miles de aficionados que reclamaban juegos con un aspecto más moderno. Tendrá ranuras de entrada para tarjetas de memoria SD y entradas para puertos USB 2.0. Pese a que la compatibilidad con los discos de Wii ha sido confirmada parece que usará un formato propietario para los discos.

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Horror Rush

Del incansable creador de Stick Rush 1 y 2, nos llega esta nueva modificación que cambia el mayor lastre del juego, su aspecto. De un modo menos desenfadado y más cuidado se nos presenta a una joven conocedora del arte del kung-fu que ha sido abandonada en un triste cementerio. Nuevamente, el personaje contará con un objeto que de ser recogido le permitirá sobrevolar enemigos y obstáculos, además de una patada voladora tras acabar con varios enemigos seguidos, todo ello mientras recorre el interminable escenario… otra vez.

Mola, salvo que juegues habitualmente a este tipo de juegos o hayas sufrido las anteriores versiones. …Seguir leyendo +

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Lord of Magic

Juego de disparos y defensa de torres con una máscara de magia en el que debemos disparar conjuros desde una zona de invocación mediante gestos, algunos muy complejos y otros tan sencillos como arrastrar el dedo sobre la pantalla. El objetivo es derrotar a todos los enemigos que aparecen en oleadas en el mapa y defender nuestras torres de hechicería. A lo largo de nuestro avance por el extenso mapa donde podemos elegir que pantalla jugar subiremos de nivel y ganaremos experiencia que poder canjear por nuevos conjuros. Este vistoso juego es asequible en sus inicios y duro en su final, pero pese a ofrecer partidas cortas es suficientemente extenso para no dejar con ganas de más a nadie.

Mola. …Seguir leyendo +

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Hideo Kojima habla de su nuevo motor multiplataforma, Fox

Hideo Kojima creador de la saga Metal Gear entre otros juegos míticos y vicepresidente de Konami, al cual tal vez podamos ver en breve en barcelona, ha revelado un nuevo motor de juego llamado Fox, la plataforma de desarrollo que será usada por Kojima Productions para crear los próximos productos de la compañía de un modo más rápido.

Actualmente está siendo usada para crear un nuevo juego de la factoría de Kojima que aun no ha sido anunciado, y además ha sido optimizada para permitir el desarrollo de futuros títulos multiplataforma, según el propio Kojima ha declarado en una entrevista realizada por GameTrailers.

Además, el entrevistado asegura que con este nuevo motor que lleva gestándose desde 2008 «podrán lanzar juegos grandes con tiempos de desarrollo más cortos«. Especulando un poco no es difícil pensar que tal vez, tenga algo que ver con el reciente anuncio de las versiones en alta definición multiplataforma de la saga Metal Gear (2, 3 y Peace Walker), Zone of Enders (1 y 2) y Silent Hill (1, 2 y 3). Un anuncio interesante pero agridulce, ya que el pack de Metal Gear no incluirá ninguna versión del primer juego.
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Ha sido publicada la lista de nominados y premios en el Gamelab 2011

Algo nos decía que el cambio de la localización para el Gamelab de este año influiría en más detalles. Y por si fueran pocos los invitados de honor, grandes de la industria como Cliff Bleszinsky (creador de Gears of War), Trip Hawkins (cofundador de EA) y American McGee (Director Ejecutivo de Spicy Horse), existen más razones para interesarse por esta nueva edición. Las nominaciones a los premios de este año están bastante reñidas y pueden atraer aun a más personalidades del sector.

Peter Molyneux, creador de Black&White, Theme Park o Dungeon Keeper entre otros muchos cosas, recibirá el premio el Premio Internacional en reconocimiento a sus 25 años de carrera. Por su parte, Hideo Kojima será galardonado con el Premio de Honor por su influencia en la industria y la cultura. El Premio Homenaje de este año recaerá en James Armstrong, el consejero delegado de Sony (SCE) en el sur de Europa verá reconocida su exitosa apuesta por la producción de videojuegos en España.

Premios Gamelab - PulgaAdemás entre las últimas incorporaciones a las charlas están: Richard A. Bartle, un joven pionero de los mundos virtuales y creador del primer mundo virtual interactivo (MUD); Siobhan Reddy, Directora del estudio Media Molecule creadores de LittleBigPlanet; y por último Daniel Kaplan, responsable de negocio del éxito internacional Minecraft.

Pero centrándonos en las nominaciones, ayer se hicieron públicos los nominados a los «IV Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego» que serán entregados el jueves 30 de Junio , en la Sala Arteria Paral·lel de Barcelona, en una ceremonia conducida por el actor y director Jose Corbacho.

En esta ocasión las votaciones serán llevadas a cabo por los miembros de la recién creada «Academia de las Artes y las ciencias Interactivas«, pero que nadie desespere, existe aun una candidatura que podrá ser votada por el público desde la página de Gamelab, esta es el Premio del público al mejor videojuego. El Premio Especial de la Prensa será escogido entre los representantes del gremio asistentes al evento.

A continuación, los nominados:
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Hector: Badge of Carnage

Aventura gráfica donde manejamos a un policía que debe hacer de negociador con un francotirador. Es un juego que cumple con todos los cánones del género, pero que no va más allá. Algunos personajes son entrañables, pero otros son bastante olvidables. El aspecto técnico es bastante competente, pero el doblaje, en inglés de Irlanda, se hace bastante complicado para los neófitos. Con todo, cuenta con ayudas por si el usuario se queda atascado. Un título interesante, pero nada rompedor.

Especialmente recomendado para los usuarios de iOs, hay menos competencia. No está mal. …Seguir leyendo +


Qualcom anuncia un nuevo pack de juegos de alto nivel para su chip gráfico Adreno

Tras la creación de Tegra por parte de Nvidia, el chip gráfico que permitía a los dispositivos Android mostrar una calidad sin precedentes, ahora parece que Qualcom no se quiere quedar atrás y ha anunciado un nuevo nuevo grupo de juegos optimizados para su nuevo Snapdragon con la GPU de cuatro núcleos Adreno.

Qualcomm LogoLa compañía ha anunciado su asociación junto con algunos de los mayores creadores para dispositivos móviles del mundo para lograr una buena cantidad de salida. Y aunque esperan que el número aumente, de momento cuentan con la colaboración de: Babaroga, Booyah, Com2us USA, Digital Chocolate, Eyelead Software, Glu, Guild Software, NAMCO BANDAI Games America, Gameloft, Natural Motion, Polarbit, Southend Interactive y Tripwire Interactive.

Y hablando de los títulos en concreto, pese a que en la web de Qualcom pueden encontrarse un listado de al menos 73 títulos, algunos de los más importantes son: Modern Combat 2 (Gameloft), Vendetta Online (Guild Software), Pool Pro Online 3 (Namco Bandai), y Home Run Battle 3D (Com2us).

Los juegos podrán encontrarse en la tienda oficial de Google así como en el resto de tiendas menos conocidas. Además, gracias a este acuerdo los desarrolladores podrán optar a que sus juegos vengan preinstalados en los terminales que usen el chip en cuestión. …Seguir leyendo +

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