Tour de France 2011

Simulación basada en la ronda ciclista gala, donde podemos elegir diferentes modos de juego en los que competir, ya sea para ganar toda la competición, una sóla prueba, o sencillamente practicar. Un título que no acaba de conseguir volcar en nuestros mandos y pantallas todos los aspectos que rodean una prueba con tanta relevancia, si bien cumple, por poco, con lo que se espera de un título de ciclismo, pues podemos manejar tanto a un corredor como a todo el equipo, pero de una manera muy poco personal, volcando casi todo el peso en la estrategia y en las habilidades de cada corredor. Y no, no nos permite hacer ninguna ilegalidad para beneficio nuestro.

Sirve para quitarse la necesidad de un juego de este tipo para sus aficionados, pero no acaba de destacar. …Seguir leyendo +


Comparativa: Pro Evolution Soccer 2012 vs Fifa 12

Como sabéis, cada año, a principio del curso escolar, se da la mayor batalla en el mercado español: Pro vs Fifa. Es una batalla que no siempre tiene el mismo ganador. Empezó arrasando Fifa, a base de esfuerzo Pro Evolution Soccer no sólo consiguió compensar esa diferencia, sino que convirtió a España en uno de sus bastiones, y en los últimos tiempos se aprecia una recuperación del mercado por parte de Fifa.

Aunque aún no han aparecido ninguno de los dos juegos en el mercado, gracias a nuestra asistencia a la GamesCom, hemos podido acceder a las últimas versiones de ambos juegos. Lo primero que hay que comentar antes de entrar en el juego en si (y recordemos, no es una versión final, pero si deja ver muy claramente por donde van los tiros) es la diferencia de precio, al menos por lo que tenemos anunciado a día de hoy: Pro Evolution Soccer 2012 costará 30 euros más barato (PVP recomendado a no ser que hagan cambios de última hora) que Fifa 12. A pesar de ser 2 juegos que se amortizan con gran facilidad, en los tiempos en los que estamos, esa diferencia de precio se debe notar… y mucho. …Seguir leyendo +


Bobblers

Accesible juego de habilidad donde tenemos que conseguir que los divertidos bobblers acaben llegando sanos y salvos a su hogar. Con una mecánica que recuerda tanto a los juegos de minigolf como a diferentes títulos para pantallas táctiles, nuestro cometido es conseguir en cada nivel (y hay un montón) situar a nuestro bobbler en la meta, y para ello lo estiraremos y lanzaremos, calculando dónde va a caer y esquivando las distintas trampas que nos podamos encontrar.

Mola y es adictivo, pero estéticamente es demasiado poco profesional. …Seguir leyendo +

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Stellar Escape

Elliot Black es un reputado transportista espacial en una zona de trabajo poco recomendable, tras un pequeño desliz con su último cliente deberá correr raudo y sin detenerse hacía su nave, siendo esta su único opción de sobrevivir. Tras el inciso para el argumento, digno de una versión de ciencia ficción de la saga cinematográfica de Jason Statham, pasamos a la mecánica de juego. Estamos ante otro juego de plataformas con desplazamiento lateral continuo, aunque con un acabado gráfico realmente atractivo, tanto en los dibujos que componen la historia representada a través de un cómic, como en el 3D usado en el juego. La variedad de acciones disponibles (cinco en total) consiguen refrescar brevemente el formato de juego.

Mola, al menos si te gustan este tipo de juegos. …Seguir leyendo +

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Avance: Creatures 4

Supongo que muchos de vosotros no os acordaréis de la «saga» de «videojuegos» Creatures. Esto es, porque a pesar de que tuvo cierta repercusión en medios a principios del siglo XXI (o finales del XX), Creatures no es tanto un videojuego al uso (unas normas, un objetivo, etc…) sino más bien un simulador de vida artificial, donde el usuario tiene que cuidar unos seres llamados Norns en un entorno con sus propias leyes vitales.

Pero, en otros lugares del mundo, Creatures tuvo mucho éxito. El primer juego de PC fue lanzado en 1996, y además de ser una notable evolución del Tamagotchi, vendió la friolera de 500.000 copias, creando una comunidad online de más de 5 millones de Norns. Se formó una nueva empresa para dar salida a este tipo de productos, y de allí salieron la segunda y la tercera parte de Creatures, además de varios productos relacionados como Adventures, Playground y Docking Station. Otras empresas han lanzado otros títulos, como Creatures Exodus o Creatures Village.

Pero, desde 2005, y a pesar de poner gratuitamente Creatures 3 entre los títulos descargables de Psp, no se sabía nada de esta saga… hasta ahora.

Una empresa belga llamada Fishing Cactus (creadores de algunos títulos bastante conocidos, como Fighters Uncaged, Shift o Shaun White Snowboard Origins) han llegado a un acuerdo con BigBen Interactive (que hacen de editores) y Gameware (los que tienen la propiedad intelectual, así como también los poseedores de la de James Pond) para lanzar la cuarta entrega a partir de 2012.

Eso si, en esta ocasión bastante adaptada a las circunstancias. Lo primero, el juego será gratuito (aunque se pondrá a la venta una edición premium con bastantes extras, como los anteriores títulos originales). Lo segundo, no sólo se lanzará en Pc, sino también en iOs y MacOs. Y lo tercero, se creará una red social a su alrededor, de manera que podremos interactuar con otros norns por todo el mundo.

Creatures 4 editor

Con este editor nos da para hacer de todo

Como siempre, el juego cuenta con un complejo creador de Norns, que no sólo nos permite realizar todo tipo de variaciones, sino que conforme nuestros norns se comuniquen con otros, y procreen, se crearán nuevas versiones, y así ad eternum.

Para los aficionados a los tamagotchis, los sims, y otras mascotas virtuales, Creatures 4 puede ser una buena noticia. Os dejamos un vídeo aquí.


Raventhorne

Interesante juego de acción donde manejamos a un guerrero vikingo que da nombre a este título para poder vengarse de su propia muerte. Con un gran componente de combate, nos enfrentaremos a multitud de enemigos mediante un sistema de combos y magias bien pensado, mientras disfrutamos de un aspecto gráfico efectivo y de un aspecto sonoro que acompaña de una manera muy correcta la acción.

Muy recomendable, uno de los juegos más profesionales de este sistema …Seguir leyendo +


Anunciado Squids, lo primero de The Game Bakers

Igual que en empresas orientales observamos la salida de grandes nombres para crear su propio espacio en la industria, en el desarrollo europeo empieza a existir ese movimiento. Por eso, es interesante echar un ojo a lo que pueden estar organizando tanto Audrey Leprince como Emeric Thoa, que apoyados en una interesante cantidad de desarrolladores experimentados que se encargan de las diferentes partes del desarrollo del producto, han empezado una aventura empresarial que tiene pinta de interesante y cuyo nombre es The Game Bakers.

Para ello, nada mejor que ver el vídeo de Squids, un primer proyecto para varios tipos de plataformas de distribución digital (como Android, iOs, Pc y MacOs) que pinta realmente bien. Así, es una experiencia en el fondo del mar donde nos encargamos de manejar diferentes héroes mediante mecánicas de estrategia por turnos, pero con un toque bastante original.

Tras el salto, el vídeo:

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Drag Toilet Paper

Me gustaría decir que tras el título tan descriptivo que da nombre al juego se esconde una épica historia de amores y luchas, pero no, estamos ante un juego de estirar papel de baño. Mientras el rollo aparece suspendido en pantalla sobre un soporte virtual, tenemos que pasar nuestro dedo a la mayor velocidad posible sobre la superficie táctil para desenrollar el rollo de papel. La puntuación final será mayor a menor tiempo total.

Mola tanto como una aplicación de las que emulan sonidos de flatulencias. …Seguir leyendo +

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Black Knight Sword, lo nuevo de Grasshopper Manufacture y Digital Reality

Tras el acuerdo alcanzado con la empresa húngara Digital Reality para realizar el matarmarcianos Sine Mora, parece que la empresa japonesa Grasshopper Manufacture se encuentra cómoda con ellos, y en esta ocasión anuncian el desarrollo de un plataformas de acción llamado Black Knight Sword, que como el juego anterior será lanzado en las plataformas descargables de Sony y Microsoft.

A pesar de ser un juego de jugabilidad clásica en 2 dimensiones, el desarrollo está realizado usando el motor de Epic Unreal Engine, que se ve reforzado por las posibilidades de Scaleform. Black Knight Sword ofrece la posibilidad de adentrarse en un cuento protagonizado por marionetas, con un aspecto gráfico muy llamativo. Tras el salto tenéis la posibilidad de ver un vídeo de presentación:

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Brutal Farmer

Un pobre granjero no puede permitirse que las gallinas y pollos de su granja se escapen, y las malditas han aprendido a volar. Armado con sus puños, sus piernas y un revolver debe evitarlo a toda costa. Lo que visto desde otra óptica podría convertirse una crítica social, es en realidad un sencillo juego manipulado con el acelerómetro del dispositivo, mediante este control podremos orientar los continuos y automáticos saltos de nuestro entrañable granjero. Al acercarnos a cualquier ave esta será golpeada sin necesidad de interacción alguna, y para aquellas escurridizas que consigan alejarse de nuestro rango de salto siempre nos quedará una escueta ración de plomo.

Divertido, pero no apto para los amantes de los animales. …Seguir leyendo +

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